服务器之家:专注于服务器技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - Swift - 解析Swift语言面相对象编程中的继承特性

解析Swift语言面相对象编程中的继承特性

2020-12-23 15:35Swift教程网 Swift

这篇文章主要介绍了解析Swift语言面相对象编程中的继承特性,是Swift入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下

取大于形态的能力被定义为继承。一般一个类可以从另一个类继承属性和方法。类可以进一步划分到子类和超类。

子类:当一个类从另一个类继承属性,方法和功能被称为子类

超类:类包含属性,方法和功能被其它类继承称为超类

Swift 中类包含父类和调用访问方法,属性,功能和重写方法。另外,属性观察者也用于添加属性和修改所存储的或计算的特性的方法。

基类
一个类如果不从其它类继承方法,属性或功能,那么它被称为“基类”。

 

复制代码 代码如下:

 

classStudDetails{var stname:String!var mark1:Int!var mark2:Int!var mark3:Int!
    init(stname:String, mark1:Int, mark2:Int, mark3:Int){self.stname = stname
        self.mark1 = mark1
        self.mark2 = mark2
        self.mark3 = mark3
    }}let stname ="swift"let mark1 =98let mark2 =89let mark3 =76

println(stname)
println(mark1)
println(mark2)
println(mark3)

 


当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果。

 

?
1
2
3
4
swift
98
89
76

这里 StudDetails 类被定义为基类,它用于包含学生名字和三个科目标记为:mark1, mark2 和 mark3. 'let'关键字在 playground 中初始化并使用 “println” 函数打印显示基础类的值。

子类
在现有的基类上定义一个新的类就叫作“子类”。子类继承了其基类的属性,方法和功能。要定义一个子类使用 “ : ” 在基类名称前。

 

复制代码 代码如下:

 

classStudDetails{var mark1:Int;var mark2:Int;
   
    init(stm1:Int, results stm2:Int){
        mark1 = stm1;
        mark2 = stm2;}
   
    func print(){
        println("Mark1:\(mark1), Mark2:\(mark2)")}}class display :StudDetails{
    init(){super.init(stm1:93, results:89)}}let marksobtained = display()
marksobtained.print()

 


当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果。

 

?
1
Mark1:93, Mark2:89

“StudDetails” 类定义为学生标记声明的超类以及子类的 'display' 从它的超类继承以打的标记。子类定义学生标记和调用打印方法来显示学生的标志。

覆盖/重写
访问超类的实例,类型方法,例如,类型属性和下标子类提供覆盖的概念。 'override' 关键字用来覆盖超类中声明的方法。

访问超级类的方法,属性和下标
“super”关键字作为前缀用来访问超类中声明的方法,属性和下标。

解析Swift语言面相对象编程中的继承特性
方法和属性覆盖 方法覆盖
继承实例和类型的方法可以通过 'override' 关键字覆盖在子类中定义的方法。在这里,在子类中重写打印来访问超类打印type属性。

 

复制代码 代码如下:

 

class cricket {
    func print(){
        println("Welcome to Swift Super Class")}}class tennis: cricket  {override func print(){
        println("Welcome to Swift Sub Class")}}let cricinstance = cricket()
cricinstance.print()let tennisinstance = tennis()
tennisinstance.print()

 


当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果。

 

?
1
2
Welcome to Swift Super Class
Welcome to Swift Sub Class

属性重写
可以覆盖继承的实例或类属性来提供自定义的getter和setter 属性,或添加属性观察者,当下层属性值更改时以使重写属性到观察者。

重写属性getter和setter
Swift 允许用户提供自定义 getter和setter 覆盖继承的属性,无论是存储还是计算属性。子类不知道继承的属性名称和类型。因此,至关重要的是,用户需要在子类中指定,名称和在超类中指定重写属性的类型。

这可以通过两种方式来完成:

当 setter 被定义为重写属性,用户必须也要定义 getter。

当我们不希望修改继承属性的getter,我们可以通过简单的语法“super.someProperty”来给超类继承值。

 

复制代码 代码如下:

 

classCircle{var radius =12.5var area:String{return"of rectangle for \(radius) "}}classRectangle:Circle{varprint=7overridevar area:String{returnsuper.area +" is now overridden as \(print)"}}let rect =Rectangle()
rect.radius =25.0
rect.print=3
println("Radius \(rect.area)")

 


当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果。

 

?
1
Radius of rectangle for 25.0 is now overridden as 3

重写属性观察者
当一个新的属性需要为继承的属性被添加,在 Swift 中推出 “属性重写” 的概念。通知用户当继承属性值被更改。但重写不适用于继承的常量存储属性和继承只读计算属性。

 

复制代码 代码如下:

 

classCircle{var radius =12.5var area:String{return"of rectangle for \(radius) "}}classRectangle:Circle{varprint=7overridevar area:String{returnsuper.area +" is now overridden as \(print)"}}let rect =Rectangle()
rect.radius =25.0
rect.print=3
println("Radius \(rect.area)")classSquare:Rectangle{overridevar radius:Double{
        didSet {print=Int(radius/5.0)+1}}}let sq =Square()
sq.radius =100.0
println("Radius \(sq.area)")

 


当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果。

 

?
1
2
Radius of rectangle for 25.0 is now overridden as 3
Radius of rectangle for 100.0 is now overridden as 21

最终属性以防止重写
当用户不需要让别人访问超类的方法,属性或下标,Swift 引入“final”属性,以防止覆盖。 当 “final” 属性被声明后,将不允许超类的方法,属性和下标被覆盖。在超类不可以有 'final' 。当 “final” 属性被声明后,用户限制子类创建。

 

复制代码 代码如下:

 

 finalclassCircle{finalvar radius =12.5var area:String{return"of rectangle for \(radius) "}}classRectangle:Circle{varprint=7overridevar area:String{returnsuper.area +" is now overridden as \(print)"}}let rect =Rectangle()
rect.radius =25.0
rect.print=3
println("Radius \(rect.area)")classSquare:Rectangle{overridevar radius:Double{
        didSet {print=Int(radius/5.0)+1}}}let sq =Square()
sq.radius =100.0
println("Radius \(sq.area)")

 


当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果。

 

 

复制代码 代码如下:

 

<stdin>:14:18: error: var overrides a 'final' var
    override var area: String {
                 ^
<stdin>:7:9: note: overridden declaration is here
    var area: String {
        ^
<stdin>:12:11: error: inheritance from a final class 'Circle'
    class Rectangle: Circle {
          ^
<stdin>:25:14: error: var overrides a 'final' var
override var radius: Double {
             ^
<stdin>:6:14: note: overridden declaration is here
   final var radius = 12.5

 


当超类声明为 “final”和数据类型也被宣明为'final',程序将不允许再创建子类,否则它会引发错误。

延伸 · 阅读

精彩推荐