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服务器之家 - 编程语言 - IOS - Objective-C的MKNetworkKit开发框架解析

Objective-C的MKNetworkKit开发框架解析

2020-12-26 16:54whj IOS

这篇文章主要介绍了Objective-C的MKNetworkKit开发框架解析,MKNetworkKit是一个用于iOS开发的轻量级框架,需要的朋友可以参考下

什么是mknetworkkit?

mknetworkkit是一个 o-c 编写的网络框架,支持块,arc 且用法简单。

mknetworkkit 集 asihttprequest 和 afnetworking 两个框架于一体。在集成二者的优秀特性之外,还增加了一堆新的功能。尤其是,相比起其它框架,它能让你更轻松地编写代码。它让你彻底远离那些恶心的网络代码。

特点

超轻量级框架

整个框架只有 2 个类和一些类别方法。因此,它的使用极其简单。

在整个程序中只有一个全局队列。

高度依赖互联网连接的 app 应该优先考虑网络线程的并发数。不幸的是,没有任何网络框架在这方面做得够好。因此,一旦你在程序中没有控制好网络线程的并发数,就极易导致出错。

假设你要上传一堆图片到服务器上。绝大多数移动网络(3g)不会允许你对同一个ip 地址的 http 并发连接数超过 2 个。换句话说,在设备上,你不能从 3g 网络中获得 2 个以上的 http 并发连接。对于 edge 则更糟,大多数情况不能超过1 个。相比较家用宽带网络(wifi),则这个限制要宽得多(6 个)。但是,你不可能总是使用 wifi,你必须也考虑到有限网络(窄带)的连通性。更多的时候,idevice设备几乎都能连接到 3g 网络,因此,你同时只能上传 2 张图片。但是,真正的问题不是缓慢的上传速度,而是另一种情况。在你打开一个 view 试图加载缩略图(不同的view)时,上传线程被运行到后台。如果你没有控制好上传队列中的线程数,你的缩略图会加载超时。这是不正常的。正确的方式是优化缩略图加载线程,或者让线程等待直到上传完成再加载缩略图。这需要你在整个程序中只拥有一个queue 队列。

mknetworkkit 在它的每个实例中使用单例来保证这一点。并不是说mknetworkkit 是单例的,而是说它的共享队列是单例的。


常用框架比如:afnetworking,asihttprequest,sdwebimage,mknetworkit等。
现在mknetworkki吸取了asihttprequest与afnetworking的优点,并加入了自己特有的功能。

下载:

github地址:https://github.com/mugunthkumar/mknetworkkit.git

官方使用说明:http://blog.mugunthkumar.com/products/ios-framework-introducing-mknetworkkit/

github下载了该项目后,如果想运行其demo,一定要打开mknetworkkit.xcworkspace该文件,若单独打开,则编译时会提示缺少libmknetworkkit-ios.a文件!!!

安装:

克隆下来之后把其中的 mknetworkkit文件夹拖入项目,然后引入3个framework:

Objective-C的MKNetworkKit开发框架解析

注意:由于mknetworkkit支持arc,我们在项目中要开启arc,不然会报错

Objective-C的MKNetworkKit开发框架解析

开启arc自动内存控制机制:(开启arc之后项目中所有的dealloc 、release 、autorelease都得注释掉)

Objective-C的MKNetworkKit开发框架解析

使用方法:

  在需要使用的地方导入:#import"mknetworkkit.h"
正确显示网络状态指示

许多第 3 方框架都通过一个“网络连接数增加/减少”的方法回调来显示网络状态,mknetworkkit则由于使用了单例的共享队列,能自动显示网络状态。在共享队列中有一个线程通过 kvo 方式会随时观察 operationcount 属性。因此对于开发者,一般情况下根本不需要操心网络状态的显示。

复制代码 代码如下:


if (object == _sharednetworkqueue && [keypath isequaltostring:@"operationcount"]) {

 

     [uiapplication sharedapplication].networkactivityindicatorvisible =        ([_sharednetworkqueue.operations count] < 0);

     }


自动改变队列大小

 

如前所述,绝大部分移动网络不允许 2 个以上的并发连接,因此你的队列大小在3g 网络下应当设置为 2。 mknetworkkit 会自动为你处理好这个。当网络出于3g/edge/gprs 时,它会将并发数调整到 2。当网络处于 wifi 网络时,则自动调整到 6。当你通过 3g 网络中从远程服务器加载缩略图时,这种调整能带来极大的好处。

自动缓存

mknetworkkit 能自动缓存你所有的 get 请求。当你再次发起同样的请求时,mknetworkkit 随即就能调用 response缓存(如果可用的话)传递给 handler 进行处理。当然,它同时也向服务器发出请求。一旦获得服务器数据,handler 被再次要求处理新获取的数据。也就是说,你不用手动缓存。你只需要使用:

复制代码 代码如下:

 [[mknetworkengine sharedengine] usecache];


当然,你可以覆盖这个方法(子类化),定制你的缓存路径和缓存占用的内存开销。

 

冻结网络操作

mknetworkkit 能够“冻结”网络操作。在一个网络操作被“冻结”的情况下,一旦网络连断开,它们将自动序列化并在设备再次连线时自动被提交一次。类似 twitter 客户端的“drafts”。

当你提交一篇 tweet 时,如果网络被标记为“可冻结”,mknetworkkit 会自动执行冻结并储存这些请求。因此会在将来推迟发送这篇 tweet。整个过程不需要你写一行代码。这个特性你可以用于其他操作,诸如收藏一篇 tweet 或者从 goolge reader 客户端共享一个帖子,加一个链接到instapaper 中,等等。

类似的请求只执行一个操作:

当你加载缩略图(针对 twitter stream)时,你最终得为每个实际的图片创建一个新的请求。实际上你所进行的多个请求都是同一个url。mknetworkkit 对于队列中的每个 get 请求都只会执行一次。它还不能到缓存 post 请求。

图片缓存

mknetworkkit 内置了缩略图缓存。只要覆盖几个方法,就可以设置内存中最大能缓存的图片数量,以及缓存要保存到目录。当然,你也可以不覆盖这些方法。

性能

即速度。mknetworkkit 缓存是内置的,就如 nscache,当发现有内存警告,缓存到内存中的数据将被写入缓存目录。

完全支持 arc

一般你只会在新项目中使用新的网络框架。mknetworkkit并不意味着要放弃已有的框架(当然你也可以放弃,这会是个乏味的工作)。对于新的项目,你总是想使用 arc。当你看到本文的时候,很可能 mknetworkkit  会是仅有的完全支持 arc 的网络框架。arc 通常比非 arc 代码更快。

用法

ok,我就不“自卖自夸”了。让我们立即了解如果使用这个框架。

添加mknetworkkit

将 mknetworkkit 目录拖到项目中

添加下列框架: cfnetwork.framework, systemconfiguration.framework, security.framework and imageio.framework.

将 mknetworkkit.h 头文件包含到 pch 文件中

对于 ios,删除 nsalert+mknetworkkitadditions.h

对于 mac,删除 uialertview+mknetworkkitadditions.h

总共只需要 5 个核心文件,真是一个强大的网络开发包

mknetworkkit 的类

mknetworkoperation

mknetworkengine

一些工具类 (apple 的 reachability) 以及类别

我喜欢简单。苹果已经写了最基本最核心的网络代码。第 3 方框架需要的是提供一个优雅的网络队列最多再加上缓存。我认为第3 方框架不应该超过 10 个类(无论它是网络的还是 uikit 还是别的什么)。超过这个数就太臃肿了。three20 就是一个例子。现在 sharekit 又是这样。尽管它们是优秀的,但仍然是庞大和臃肿的。asihttprequest or afnetworking 比 restkit 更轻,jsonkit比touchjson (或者任何 touchcode 库)更轻。这只是我自己的看法,但当一个第三方库的代码超过程序源代码1/3,我就不会使用它。

框架臃肿带来的问题是很难理解它的内部工作机制,以及很难根据自己的需求定制它(当你需要时)。我曾经写过的一些框架(例如mkstorekit ,用于应用程序内购的 )总是易于使用,我认为mknetworkkit 也应该是这样。对于 mknetworkkit ,你所需要了解的就是暴露在两个类mknetworkoperation 和 mknetworkengine 中的方法。mknetworkoperation 就好比asihttprequest类。它是一个nsoperation 子类,封装了你的 request 和 response 类。对于每个网络操作,你需要创建一个mknetworkoperation 。

mknetworkengine 是一个伪单例类,管理程序中的网络队列。它是伪单例的,也就是说,对于简单请求,你可以直接用mknetworkengine 中的方法。要进行深度的定制,你应该进行子类化。每个 mknetworkengine 子类有它自己的reachability 对象,用于通知它来自服务器的reachability 通知。对于不同的 rest 服务器,你可以考虑创建单独的 mknetworkengine子类。

它是伪单例,它的子类的每个请求都共用唯一的一个队列。你可以在应用程序委托中retain 这个 mknetworkengine ,就像coredata 的 managedobjectcontext 类一样。在使用mknetworkkit 时,创建一个 mknetworkengine 子类将你的网络请求进行逻辑上的分组。例如,将所有关于 yahoo 的方法放在一个类,所有 facebook 有关的方法放进另一个类。来看 3 个实际使用的例子。

例1:

创建一个  “yahooengine” 从 yahoo 财经服务器抓取货币汇率。

步骤 1:创建yahooengine 类继承于mknetworkengine。mknetworkengine 使用主机名和指定的头(如果有的话)进行初始化。头信息可以是nil。如果你是在自己的 rest 服务器上,你可以考虑加一个客户端 app 的版本或者其他信息(比如客户端的标识)。

 

复制代码 代码如下:

 

 

nsmutabledictionary *headerfields = [nsmutabledictionary dictionary];     [headerfields setvalue:@"ios"forkey:@"x-client-identifier"];

self.engine = [[yahooengine alloc] initwithhostname:@"download.finance.yahoo.com"                        customheaderfields:headerfields];

 

 

 

注意,yahoo 并不识别你在头中发送x-client-identifier 给它,这个示例仅仅是演示这个特性而

由于使用了 arc 代码,作为开发者你需要拥有(强引用)engine对象。

一旦你创建了一个 mknetworkengine子类, reachability 即自动实现。当你的服务器由于某些情况挂了,主机名不可访问,你的请求会自动被冻结。关于“冻结”,请参考后面的“冻结操作”小节。

步骤 2:设计engine 类 (关注分离)

现在,开始编写 yahoo engine 中的方法,以抓取汇率。这些方法将在viewcontroller 中被调用。良好的设计体验是确保不要将 engine 类中的 url/httpheaders 暴露给调用者。你的视图不应该知道url 或者相关的参数。也就是,只需要向 engine 方法传递货币种类和货币单位就可以了。方法的返回值可能是 double,即汇率,以及获取汇率的时间。由于是异步操作,你应当在块中返回这些值。例如:

复制代码 代码如下:


-(mknetworkoperation*) currencyratefor:(nsstring*) sourcecurrency                  

 

            incurrency:(nsstring*) targetcurrency   

        oncompletion:(currencyresponseblock) completion

        onerror:(errorblock) error;

在父类 mknetworkengine 中,定义了3 个块类型:

typedef void (^progressblock)(double progress);

typedef void (^responseblock)(mknetworkoperation* operation);

typedef void (^errorblock)(nserror* error);


在 yahooengine中,我们使用了一个新的块类型:currencyresponseblock,用以返回汇率。其定义如下:

 

typedef void (^currencyresponseblock)(double rate);

在其他正式的 app 中,你应该定义自己的块类似于currencyresponseblock ,用以向 viewcontroller 返回数据。

步骤 3:处理数据
处理数据,包括将从服务器抓来的数据(例如 json/xml/plists)进行数据类型转换。这应当在 engine 中完成。注意,不要在控制器中完成。你的 engine 应当将数据以适当的模型对象或模型对象的数组返回。在engine 中转换 json/xml 为模型——注意,适当保持关注分离,view controller 不应当知道任何用于访问 json 节点的 key。这种思想主导了engine 的设计。许多网络框架并不强制要求你服从关注分离,我们这样做,是因为我们为你考虑到了。

步骤 4:实现方法
现在,我们来讨论方法实现细节。要从 yahoo 获得汇率信息,最简单的是发起一个 get 请求。下列宏用一对指定的货币格式化 url 字串:

we will now discuss the implementationdetails of the method that calculates your currency exchange.

getting currency information from yahoo,is as simple as making a get request.
i wrote a macro to format this url for a given currency pair.

#define yahoo_url(__c1__, __c2__) [nsstring stringwithformat:@"d/quotes.csv?e=.csv&f=sl1d1t1&s=%@%@=x", __c1__, __c2__]

按如下顺序编写 engine类方法:

根据参数准备 url

创建一个 mknetworkoperation 对象

设置方法参数

设置 operation 的 completion 块和 error 块(在 completation 块中处理 response 并转换为模型)

可选地,添加一个 progress 块(或者在 view controller 中做这个)

如果 operation 是下载,设置下载流(通常是文件)。这步也是可选的

当 operation 完成,处理结果并调用方法块,并将数据返回给调用者。

示例代码如下:

复制代码 代码如下:


mknetworkoperation *op = [selfoperationwithpath:yahoo_url(sourcecurrency, targetcurrency)

 

params:nil

httpmethod:@"get"];

 

    [op oncompletion:^(mknetworkoperation*completedoperation)

     {

        dlog(@"%@", [completedoperation responsestring]);

 

 //do your processing here

         completionblock(5.0f);

 

     }onerror:^(nserror* error) {

 

         errorblock(error);

     }];

 

    [self enqueueoperation:op];

 

    return op;


上述代码格式化 url 并创建了 mknetworkoperation。设置完 completion 和 error 块之后,将 operation 加入到队列(通过父类的 enqueueoperation 方法),然后返回一个 operation 的引用。因此,如果你在 viewdidappear 中调用这个方法,则在 viewwilldisappear 方法中取消operation。取消 operation 将释放 operation 以便执行 queue 中用于其他view 的 operation(牢记,在移动网络中只有2 个 operation 能被同时进行,当 operation 不再需要时取消它们能提升 app 的性能和速度)。

 

在 viewcontroller 中也可以添加一个 progress 块用以刷新ui。例如:

复制代码 代码如下:


[self.uploadoperation onuploadprogresschanged:^(double progress) {  

 

      dlog(@"%.2f", progress*100.0);             

      self.uploadprogessbar.progress = progress;     }];


mknetworkengine 也有一个只用 url 创建 operation 的有用方法。因此第1行代码也可以写成:

 

mknetworkoperation *op = [self operationwithpath:yahoo_url(sourcecurrency, targetcurrency)];

注意,请求的 url将自动添加上主机名(在 engine 实例化时指定的)。

 

像这样的实用方法 mknetworkengine还有许多,你可以查看头文件。

例2:

上传图片到服务器 (例如 twitpic)。
现在让我们看一个上传图片到服务器的例子。要上传图片,显然要 operation 能编码 multi-part 表单数据。 mknetworkkit 使用类似 asihttprequest 的方式。
你可以非常简单地通过mknetworkoperation 的 addfile:forkey:方法将一个文件作为请求中的 multi-part 表单数据提交。

mknetworkoperation 也有一个方法,可以将图片以 nsdata 的方式提交。即 adddata:forkey: 方法,它可以将图片以nsdata 的方法上传到服务器。 (例如直接从相机中捕获的图片).

例3:

下载文件到本地目录 (缓存)
使用mknetworkkit 从服务器下载文件并保存到 iphone 的本地目录非常简单。

只需要设置 mknetworkoperation的 outputstream 。

[operation setdownloadstream:[nsoutputstream         outputstreamtofileatpath:@"/users/mugunth/desktop/downloadedfile.pdf"                         append:yes]];

你可以设置多个 outputstream 到一个 operation,将同一文件保存到几个地方(例如其中一个是你的缓存目录,另一个用做你的工作目录)。

例4:

缓存图片的缩略图

对于下载图片,你可能需要提供一个绝对 url 地址而不是一个路径。
mknetworkengine 的operationwithurlstring:params:httpmethod: 方法根据绝对 url地址来创建网络线程。

mknetworkengine 相当聪明。它会将同一个 url 的多次 get 请求合并成一个,当 operation 完成时它会通知所有的块。这显著提升了抓取图片 url 以渲染缩略图的速度.

子类化 mknetworkengine然后覆盖图片的缓存目录及缓存的大小。如果你不想定制这二者,你可以直接调用 mknetworkengine中的方法来下载图片。这是我极力推荐的。

缓存operation

mknetworkkit 默认会缓存所有请求。你所需要的仅仅是在你自己的 engine 中打开它。当执行一个 get 请求时,如果上次的 response 已缓存,相应的 completion 块将用缓存的response 进行调用(瞬间)。要想知道 response 是否缓存,可以调用 iscachedresponse 方法,如下所示:

复制代码 代码如下:


[op oncompletion:^(mknetworkoperation *completedoperation) {

 

          if([completedoperation iscachedresponse]) {

              dlog(@"data from cache");

          }else {

              dlog(@"data from server");

          }

            dlog(@"%@", [completedoperation responsestring]);

      }

onerror:^(nserror* error) {

            errorblock(error);

}];


冻结operation

 

mknetworkkit 的一个最有趣的特性是它内置的冻结 operation 特性。你只需要设置 operation 的 freeesable 属性就可以。几乎什么也不用做!

[op setfreezable:yes];

冻结是指 operation 在网络被断开时自动序列化并在网络恢复后自动执行。例如当你离线时也能够进行收藏tweet 的操作,然后在你再次上线时 operation 自动恢复执行。

在应用程序进入后台时,冻结的 operation 也会被持久化到磁盘。然后在应用程序回到前台后自动恢复执行。

mknetworkoperation 中的有用方法

如下所示,mknetworkoperation 公开了一些有用的方法,你可从中获取各种格式的 response 数据:

复制代码 代码如下:


responsedata

 

responsestring

responsejson (only on ios 5)

responseimage

responsexml

error


当 operation 执行完时,这些方法被用于获取响应数据。如果格式不正确,方法会返回nil。例如,响应的数据明明是一个 html 格式,你用 responseimage 方法只会得到 nil。只有 responsedata 能保证无论什么格式都返回正确,而其他方法你必须确保和相应的repsone 类型匹配。

 

有用的宏

dlog 和 alog 宏被无耻地从 stackoverflow 剽窃来了,我找不到源作者。如果是你写的,请告诉我。

关于gcd 的一点说明

因为网络线程有可能会能被停止或优先处理,我果断放弃了 gcd——gcd 的效率是比nsoperation 高,但它做不到这一点。我建议在你的网络线程中也不要使用基于 gcd 的队列。

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