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java单元测试JUnit框架原理与用法实例教程

2021-02-02 11:30维C果糖 Java教程

这篇文章主要介绍了java单元测试JUnit框架原理与用法,结合实例形式较为详细的分析了java单元测试JUnit框架的概念、原理、使用方法及相关注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了java单元测试JUnit框架原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1 简介

JUnit是一个Java语言的单元测试框架,它由 Kent Beck 和 Erich Gamma 建立,逐渐成为 xUnit 家族中最为成功的一个。 JUnit有它自己的JUnit扩展生态圈,多数Java的开发环境都已经集成了JUnit作为单元测试的工具。在这里,一个单元可以是一个方法、类、包或者子系统。因此,单元测试是指对代码中的最小可测试单元进行检查和验证,以便确保它们正常工作。例如,我们可以给予一定的输入测试输出是否是所希望得到的结果。在本篇博客中,作者将着重介绍 JUnit 4.X 版本的特性,这也是我们在日常开发中使用最多的版本。

2 特点

JUnit提供了注释以及确定的测试方法;
JUnit提供了断言用于测试预期的结果;
JUnit测试优雅简洁不需要花费太多的时间;
JUnit测试让大家可以更快地编写代码并且提高质量;
JUnit测试可以组织成测试套件包含测试案例,甚至其他测试套件;
Junit显示测试进度,如果测试是没有问题条形是绿色的,测试失败则会变成红色;
JUnit测试可以自动运行,检查自己的结果,并提供即时反馈,没有必要通过测试结果报告来手动梳理。

3 内容

3.1 注解

@Test :该注释表示,用其附着的公共无效方法(即用public修饰的void类型的方法 )可以作为一个测试用例;
@Before :该注释表示,用其附着的方法必须在类中的每个测试之前执行,以便执行测试某些必要的先决条件;
@BeforeClass :该注释表示,用其附着的静态方法必须执行一次并在类的所有测试之前,发生这种情况时一般是测试计算共享配置方法,如连接到数据库;
@After :该注释表示,用其附着的方法在执行每项测试后执行,如执行每一个测试后重置某些变量,删除临时变量等;
@AfterClass :该注释表示,当需要执行所有的测试在JUnit测试用例类后执行,AfterClass注解可以使用以清理建立方法,如断开数据库连接,注意:附有此批注(类似于BeforeClass)的方法必须定义为静态;
@Ignore :该注释表示,当想暂时禁用特定的测试执行可以使用忽略注释,每个被注解为@Ignore的方法将不被执行。

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/**
* JUnit 注解示例
*/
@Test
public void testYeepay(){
  Syetem.out.println("用@Test标示测试方法!");
}
@AfterClass
public static void paylus(){
  Syetem.out.println("用@AfterClass标示的方法在测试用例类执行完之后!");
}

3.2 断言

在这里,作者将介绍一些断言方法,所有这些方法都来自 org.junit.Assert 类,其扩展了 java.lang.Object 类并为它们提供编写测试,以便检测故障。简而言之,我们就是通过断言方法来判断实际结果与我们预期的结果是否相同,如果相同,则测试成功,反之,则测试失败。

void assertEquals([String message], expected value, actual value) :断言两个值相等,值的类型可以为int、short、long、byte、char 或者
java.lang.Object,其中第一个参数是一个可选的字符串消息;
void assertTrue([String message], boolean condition) :断言一个条件为真;
void assertFalse([String message],boolean condition) :断言一个条件为假;
void assertNotNull([String message], java.lang.Object object) :断言一个对象不为空(null);
void assertNull([String message], java.lang.Object object) :断言一个对象为空(null);
void assertSame([String message], java.lang.Object expected, java.lang.Object actual) :断言两个对象引用相同的对象;
void assertNotSame([String message], java.lang.Object unexpected, java.lang.Object actual) :断言两个对象不是引用同一个对象;
void assertArrayEquals([String message], expectedArray, resultArray) :断言预期数组和结果数组相等,数组的类型可以为int、long、short、char、byte 或者 java.lang.Object

4 JUnit 3.X 和 JUnit 4.X 的区别

4.1 JUnit 3.X

(1)使用 JUnit 3.X 版本进行单元测试时,测试类必须要继承于 TestCase 父类;
(2)测试方法需要遵循的原则:

① public的;
② void的;
③ 无方法参数;
④方法名称必须以 test 开头;

(3)不同的测试用例之间一定要保持完全的独立性,不能有任何的关联;
(4)要掌握好测试方法的顺序,不能依赖于测试方法自己的执行顺序。

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/**
* 用 JUnit 3.X 进行测试
*/
import junit.framework.Assert;
import junit.framework.TestCase;
public class TestOperation extends TestCase {
  private Operation operation;
  public TestOperation(String name) { // 构造函数
    super(name);
  }
  @Override
  public void setUp() throws Exception { // 在每个测试方法执行 [之前] 都会被调用,多用于初始化
    System.out.println("欢迎使用Junit进行单元测试...");
    operation = new Operation();
  }
  @Override
  public void tearDown() throws Exception { // 在每个测试方法执行 [之后] 都会被调用,多用于释放资源
    System.out.println("Junit单元测试结束...");
  }
  public void testDivideByZero() {
    Throwable te = null;
    try {
      operation.divide(6, 0);
      Assert.fail("测试失败"); //断言失败
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
      te = e;
    }
    Assert.assertEquals(Exception.class, te.getClass());
    Assert.assertEquals("除数不能为 0 ", te.getMessage());
  }
}

4.2 JUnit 4.X

(1)使用 JUnit 4.X 版本进行单元测试时,不用测试类继承TestCase父类;
(2)JUnit 4.X 版本,引用了注解的方式进行单元测试;
(3)JUnit 4.X 版本我们常用的注解包括:

@Before 注解:与JUnit 3.X 中的 setUp() 方法功能一样,在每个测试方法之前执行,多用于初始化;
@After 注解:与 JUnit 3.X 中的 tearDown() 方法功能一样,在每个测试方法之后执行,多用于释放资源;
@Test(timeout = xxx) 注解:设置当前测试方法在一定时间内运行完,否则返回错误;
@Test(expected = Exception.class) 注解:设置被测试的方法是否有异常抛出。抛出异常类型为:Exception.class;

此外,我们可以通过阅读上面的第二部分“2 注解”了解更多的注解。

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/**
* 用 JUnit 4.X 进行测试
*/
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.After;
import org.junit.AfterClass;
import org.junit.Before;
import org.junit.BeforeClass;
import org.junit.Test;
public class TestOperation {
  private Operation operation;
  @BeforeClass
  public static void globalInit() { // 在所有方法执行之前执行
    System.out.println("@BeforeClass标注的方法,在所有方法执行之前执行...");
  }
  @AfterClass
  public static void globalDestory() { // 在所有方法执行之后执行
    System.out.println("@AfterClass标注的方法,在所有方法执行之后执行...");
  }
  @Before
  public void setUp() { // 在每个测试方法之前执行
    System.out.println("@Before标注的方法,在每个测试方法之前执行...");
    operation = new Operation();
  }
  @After
  public void tearDown() { // 在每个测试方法之后执行
    System.out.println("@After标注的方法,在每个测试方法之后执行...");
  }
  @Test(timeout=600)
  public void testAdd() { // 设置限定测试方法的运行时间 如果超出则返回错误
    System.out.println("测试 add 方法...");
    int result = operation.add(2, 3);
    assertEquals(5, result);
  }
  @Test
  public void testSubtract() {
    System.out.println("测试 subtract 方法...");
    int result = operation.subtract(1, 2);
    assertEquals(-1, result);
  }
  @Test
  public void testMultiply() {
    System.out.println("测试 multiply 方法...");
    int result = operation.multiply(2, 3);
    assertEquals(6, result);
  }
  @Test
  public void testDivide() {
    System.out.println("测试 divide 方法...");
    int result = 0;
    try {
      result = operation.divide(6, 2);
    } catch (Exception e) {
      fail();
    }
    assertEquals(3, result);
  }
  @Test(expected = Exception.class)
  public void testDivideAgain() throws Exception {
    System.out.println("测试 divide 方法,除数为 0 的情况...");
    operation.divide(6, 0);
    fail("test Error");
  }
  public static void main(String[] args) {
  }
}

4.3 特别提醒

通过以上两个例子,我们已经可以大致知道 JUnit 3.X 和 JUnit 4.X 两个版本的区别啦!首先,如果我们使用 JUnit 3.X,那么在我们写的测试类的时候,一定要继承 TestCase 类,但是如果我们使用 JUnit 4.X,则不需继承 TestCase 类,直接使用注解就可以啦!在 JUnit 3.X 中,还强制要求测试方法的命名为“ testXxxx ”这种格式;在 JUnit 4.X 中,则不要求测试方法的命名格式,但作者还是建议测试方法统一命名为“ testXxxx ”这种格式,简洁明了。

此外,在上面的两个示例中,我们只给出了测试类,但是在这之前,还应该有一个被测试类,也就是我们真正要实现功能的类。现在,作者将给出上面示例中被测试的类,即 Operation 类:

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/**
* 定义了加减乘除的法则
*/
public class Operation {
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("a + b = " + add(1,2));
    System.out.println("a - b = " + subtract(1,2));
    System.out.println("a * b = " + multiply(1,2));
    System.out.println("a / b = " + divide(4,2));
    System.out.println("a / b = " + divide(1,0));
  }
  public static int add(int a, int b) {
    return a + b;
  }
  public static int subtract(int a, int b) {
    return a - b;
  }
  public static int multiply(int a, int b) {
    return a * b;
  }
  public static int divide(int a, int b) {
    return a / b;
  }
}

5 测试示例

5.1 示例一:简单的 JUnit 3.X 测试

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import junit.framework.Test;
import junit.framework.TestCase;
import junit.framework.TestSuite;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
/**
 * 1、创建一个测试类,继承TestCase类
 */
public class SimpleTestDemo extends TestCase {
  public SimpleTestDemo(String name) {
    super(name);
  }
  /**
   * 2、写一个测试方法,断言期望的结果
   */
  public void testEmptyCollection(){
    Collection collection = new ArrayList();
    assertTrue(collection.isEmpty());
  }
  /**
   * 3、写一个suite()方法,它会使用反射动态的创建一个包含所有的testXxxx方法的测试套件
   */
  public static Test suit(){
    return new TestSuite(SimpleTestDemo.class);
  }
  /**
   * 4、写一个main()方法,以文本运行器的方式方便的运行测试
   */
  public static void main(String[] args) {
    junit.textui.TestRunner.run(suit());
  }
}

5.2 示例二:套件测试

首先,介绍一下套件测试,简单来讲,测试套件是指:一些测试不同类的用例,可以使用 @RunWith 和 @Suite 注解把所有的测试类套在一起,从而形成测试套件。如果有很多测试类,想让它们都运行在同一时间,而不是单一地运行每个测试,套件测试是非常有用的。当一个类被注解为 @RunWith, JUnit 将调用其中的注解,以便运行测试类,而不使用内置的 JUnit 运行方法。

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/**
* 待测试类
*/
import java.util.Arrays;
public class GotoWork {
  public String[] prepareSkills() {
    String[] skill = { "Java", "MySQL", "JSP" };
    System.out.println("My skills include : " + Arrays.toString(skill));
    return skill;
  }
  public String[] addSkills() {
    String[] skill = { "Java", "MySQL", "JSP", "JUnit" };
    System.out.println("Look, my skills include : " + Arrays.toString(skill));
    return skill;
  }
}
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/**
* 测试类 1
*/
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.*;
public class PrepareSkillsTest {
  GotoWork gotoWork = new GotoWork();
  String[] skill = { "Java", "MySQL", "JSP" };
  @Test
  public void testPrepareSkills() {
    System.out.println("Inside testPrepareSkills()");
    assertArrayEquals(skill, gotoWork.prepareSkills());
  }
}
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/**
* 测试类 2
*/
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.*;
public class AddSkillsTest {
  GotoWork gotoWork = new GotoWork();
  String[] skill = { "Java", "MySQL", "JSP", "JUnit" };
  @Test
  public void testAddSkills() {
    System.out.println("Inside testAddPencils()");
    assertArrayEquals(skill, gotoWork.addSkills());
  }
}
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/**
* 套件测试
*/
import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.Suite;
@RunWith(Suite.class)
@Suite.SuiteClasses({ PrepareSkillsTest.class, AddSkillsTest.class })
public class SuitTest {
}

使用 @Suite.SuiteClasses 注解,可以定义测试类,将被列入执行,并且执行的顺序就是在 @Suite.SuiteClasses 注解中定义的顺序。

5.3 示例三:参数化测试

首先介绍一下参数化测试,一个测试类可以被看作是一个参数化测试类,当其满足下列所有要求:

① 该类被注解为 @RunWith(Parameterized.class);
② 该类有一个构造函数,存储测试数据;
③ 该类有一个静态方法生成并返回测试数据,并标注 @Parameters 注解;
④ 该类有一个测试方法,即用注解 @Test 标注的方法。

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/**
* 待测试类
*/
public class Calculate {
  public int sum(int var1, int var2) {
    System.out.println("此方法的参数值分别为 : " + var1 + " + " + var2);
    return var1 + var2;
  }
}
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/**
* 参数化测试类
*/
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.Parameterized;
import org.junit.runners.Parameterized.Parameters;
@RunWith(Parameterized.class)
public class CalculateTest {
  private int expected;
  private int first;
  private int second;
  public CalculateTest(int expectedResult, int firstNumber, int secondNumber) {
    this.expected = expectedResult;
    this.first = firstNumber;
    this.second = secondNumber;
  }
  @Parameters
  public static Collection addedNumbers() {
    return Arrays.asList(new Integer[][] { { 3, 1, 2 }, { 5, 2, 3 }, { 7, 3, 4 }, { 9, 4, 5 }, });
  }
  @Test
  public void testSum() {
    Calculate add = new Calculate();
    System.out.println("Addition with parameters : " + first + " and " + second);
    assertEquals(expected, add.sum(first, second));
  }
}

观察 CalculateTest 类,它满足上述所有的要求,因此它就可以称为一个参数化测试类。addedNumbers 方法使用注释 @Parameters 返回数组的集合,每个数组包括每个测试执行输入和输出数字,每个数组中的元素数必须相同好与构造参数的个数相匹配。所以,在这种特定的情况下,每个数组包括三个元素,即表示要加入的两个元素和一个结果元素。

6 个人建议

有些童鞋可能会有一些误解,认为写测试代码没有用,而且还会增大自己的压力,浪费时间。但事实上,写测试代码与否,还是有很大区别的,如果是在小的项目中,或许这种区别还不太明显,但如果在大型项目中,一旦出现错误或异常,用人力去排查的话,那将会浪费很多时间,而且还不一定排查的出来,但是如果用测试代码的话,JUnit 就是自动帮我们判断一些代码的结果正确与否,从而节省的时间将会远远超过你写测试代码的时间。

因此,个人建议:要养成编写测试代码的习惯,码一点、测一点;再码一点,再测一点,如此循环。在我们不断编写与测试代码的过程中,我们将会对类的行为有一个更为深入的了解,从而可以有效的提高我们的工作效率。下面,作者就给出一些具体的编写测试代码的技巧和较好的实践方法:

1. 不要用 TestCase 的构造函数初始化 Fixture,而要用 setUp() 和 tearDown() 方法;
2. 不要依赖或假定测试运行的顺序,因为 JUnit 会利用 Vector 保存测试方法,所以不同的平台会按不同的顺序从 Vector 中取出测试方法;
3. 避免编写有副作用的 TestCase,例如:如果随后的测试依赖于某些特定的交易数据,就不要提交交易数据,只需要简单的回滚就可以了;
4. 当继承一个测试类时,记得调用父类的 setUp() 和 tearDown() 方法;
5. 将测试代码和工作代码放在一起,同步编译和更新;
6. 测试类和测试方法应该有一致的命名方案,如在工作类名前加上 test 从而形成测试类名;
7. 确保测试与时间无关,不要使用过期的数据进行测试,以至于导致在随后的维护过程中很难重现测试;
8. 如果编写的软件面向国际市场,那么编写测试时一定要考虑国际化的因素;
9. 尽可能地利用 JUnit 提供地 assert 和 fail 方法以及异常处理的方法,其可以使代码更为简洁;
10. 测试要尽可能地小,执行速度快;
11. 不要硬性规定数据文件的路径;
12. 使用文档生成器做测试文档。

事实上,在 Junit 中使用 try catch 来捕获异常是没有必要的,因为 Junit 会自动捕获异常,那些没有被捕获的异常就会被当成错误处理啦!

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

原文链接:http://blog.csdn.net/qq_35246620/article/details/54620207

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