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服务器之家 - 编程语言 - IOS - iOS文字渐变色效果的实现方法

iOS文字渐变色效果的实现方法

2021-02-04 15:30iOS开发网 IOS

在大家日常开发iOS的过程中,可能会遇到要实现文字渐变色的效果,这篇文章文章通过示例代码和详细的步骤介绍了如何利用iOS实现文字渐变色的效果,实现后的很不错,感兴趣的朋友们下面来一起看看吧。

照例先上文字渐变的效果图

iOS文字渐变色效果的实现方法

实现思路如下

一、创建一个颜色渐变层,渐变图层跟文字控件一样大。

二、用文字图层裁剪渐变层,只保留文字部分,就会让渐变层只保留有文字的部分,相当于间接让渐变层显示文字,我们看到的其实是被裁剪过后,渐变层的部分内容。

注意:如果用文字图层裁剪渐变层,文字图层就不在拥有显示功能,这个图层就被弄来裁剪了,不会显示,在下面代码中也会有说明。

      2.1 创建一个带有文字的label,label能显示文字。

      2.2 设置渐变图层的mask为label图层,就能用文字裁剪渐变图层了。

三、mask图层工作原理:

      1.根据透明度进行裁剪,只保留非透明部分,显示底部内容。

示例代码如下

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// 创建UILabel
  UILabel *label = [[YZLabel alloc] init];
 
  label.text = @"小码哥,专注于高级iOS开发工程师的培养";
 
  [label sizeToFit];
 
  label.center = CGPointMake(200, 100);  // 疑问:label只是用来做文字裁剪,能否不添加到view上。
  // 必须要把Label添加到view上,如果不添加到view上,label的图层就不会调用drawRect方法绘制文字,也就没有文字裁剪了。
  // 如何验证,自定义Label,重写drawRect方法,看是否调用,发现不添加上去,就不会调用
  [self.view addSubview:label];  // 创建渐变层
  CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
 
  gradientLayer.frame = label.frame;  // 设置渐变层的颜色,随机颜色渐变
  gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor, (id)[self randomColor].CGColor,(id)[self randomColor].CGColor];  // 疑问:渐变层能不能加在label上
  // 不能,mask原理:默认会显示mask层底部的内容,如果渐变层放在mask层上,就不会显示了
 
  // 添加渐变层到控制器的view图层上
  [self.view.layer addSublayer:gradientLayer];  // mask层工作原理:按照透明度裁剪,只保留非透明部分,文字就是非透明的,因此除了文字,其他都被裁剪掉,这样就只会显示文字下面渐变层的内容,相当于留了文字的区域,让渐变层去填充文字的颜色。
  // 设置渐变层的裁剪层
  gradientLayer.mask = label.layer;  // 注意:一旦把label层设置为mask层,label层就不能显示了,会直接从父层中移除,然后作为渐变层的mask层,且label层的父层会指向渐变层,这样做的目的:以渐变层为坐标系,方便计算裁剪区域,如果以其他层为坐标系,还需要做点的转换,需要把别的坐标系上的点,转换成自己坐标系上点,判断当前点在不在裁剪范围内,比较麻烦。
 
 
  // 父层改了,坐标系也就改了,需要重新设置label的位置,才能正确的设置裁剪区域。
  label.frame = gradientLayer.bounds;  // 利用定时器,快速的切换渐变颜色,就有文字颜色变化效果
  CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(textColorChange)];
 
  [link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];  // 随机颜色方法
  -(UIColor *)randomColor{        CGFloat r = arc4random_uniform(256) / 255.0;        CGFloat g = arc4random_uniform(256) / 255.0;        CGFloat b = arc4random_uniform(256) / 255.0;        return [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1];
  // 定时器触发方法
  -(void)textColorChange {
     _gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor,
                  (id)[self randomColor].CGColor,
                  (id)[self randomColor].CGColor,
                  (id)[self randomColor].CGColor,
                (id)[self randomColor].CGColor]; 
  }

总结

以上就是ios文字渐变色实现方法的全部内容,怎么样?实现的效果还是不错的吧,而且文中的代码给出了详细的解释。希望这篇文章对各位iOS开发者们能有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

延伸 · 阅读

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