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服务器之家 - 编程语言 - Android - Android中ViewFlipper的使用及设置动画效果实例详解

Android中ViewFlipper的使用及设置动画效果实例详解

2021-04-05 15:14非著名程序员 Android

这篇文章主要介绍了Android中ViewFlipper的使用及设置动画效果的方法,以实例形式较为详细的分析了ViewFlipper的功能、原理及设置与使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了android中viewflipper的使用及设置动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

说到左右滑动,其实实现左右滑动的方式很多,有viewpaer,自定义实现viewgroup,gallery等都可以达到这种效果。这里做下viewfliper实现左右滑动的效果。
会用到以下的技术:

1、viewflipper
2、gesturedetector
3、animation

主要是这三个类在起作用。

viewflipper,不妨把它看做一个容器吧,你可以把许多的view放在这个容器中,让它展示给用户,虽然它每次只展示一个view,我感觉它的用途更好是作为广告展示,比如类似购物网站那样的广告滚动展示。比如可以设置自动播放功能,就可以滚动广告了!

原理:向左向右滑动主要是依赖手势来控制,手势向右滑动就调用 viewflipper.shownext()方法,同理,向左滑动就会去调用viewflipper.showprevious()方法。

效果图如下:

Android中ViewFlipper的使用及设置动画效果实例详解

接下来直接上代码:

首先在布局文件中添加viewflipper的标签:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:background="@drawable/pattern1" >
  <button
    android:id="@+id/treasure_chest_btn"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignparentright="true"
    android:background="@drawable/treasure" />
  <viewflipper
    android:id="@+id/viewflipper"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_below="@id/treasure_chest_btn" >
  </viewflipper>
  <button
    android:id="@+id/garbage_btn"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignparentleft="true"
    android:layout_below="@id/viewflipper"
    android:background="@drawable/garbage" />
</relativelayout>

其次是在anim中定义动画:

slide_left_in.xml:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  <!--
   画面转换位置移动动画效果 
   开始向左动画
   fromxdelta : 动画开始时 x坐标位置
   toxdelta :动画结束时 x坐标位置
   duration :动画持续时间
  -->
  <translate
    android:duration="800"
    android:fromxdelta="100%p"
    android:toxdelta="0" />
</set>

slide_left_out.xml:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  <translate
    android:duration="800"
    android:fromxdelta="0"
    android:toxdelta="-100%p" />
</set>

slide_right_in.xml:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  <translate
    android:duration="800"
    android:fromxdelta="-100%p"
    android:toxdelta="0" />
</set>

slide_right_out.xml:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  <translate
    android:duration="800"
    android:fromxdelta="0"
    android:toxdelta="100%p" />
</set>

最后是activity中的实现:

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package net.loonggg.demo.slider;
import android.app.activity;
import android.os.bundle;
import android.view.gesturedetector;
import android.view.gesturedetector.ongesturelistener;
import android.view.layoutinflater;
import android.view.motionevent;
import android.view.view;
import android.view.view.ontouchlistener;
import android.view.window;
import android.view.animation.animation;
import android.view.animation.animation.animationlistener;
import android.view.animation.animationset;
import android.view.animation.animationutils;
import android.widget.button;
import android.widget.imageview;
import android.widget.textview;
import android.widget.viewflipper;
public class mainactivity extends activity implements ongesturelistener,
    ontouchlistener {
  private gesturedetector detector;
  private viewflipper myviewflipper;
  private int[] imgs = { r.drawable.img0, r.drawable.img1, r.drawable.img2,
      r.drawable.img3, r.drawable.img4, r.drawable.img5 };
  private int displayedchildindex = 0;
  private button treasure_btn;
  private button garbage_btn;
  @override
  public void oncreate(bundle savedinstancestate) {
    super.oncreate(savedinstancestate);
    requestwindowfeature(window.feature_no_title);
    setcontentview(r.layout.main);
    myviewflipper = (viewflipper) findviewbyid(r.id.viewflipper);
    treasure_btn = (button) findviewbyid(r.id.treasure_chest_btn);
    garbage_btn = (button) findviewbyid(r.id.garbage_btn);
    myviewflipper.setontouchlistener(this);
    myviewflipper.setlongclickable(true);// 设置长按事件
    // myviewflipper.setautostart(true);// 设置是否自动播放,默认不自动播放
    detector = new gesturedetector(this);
    addflipperview();
  }
  /**
   * 向flipperview中动态添加view
   */
  private void addflipperview() {
    for (int i = 0; i < imgs.length; i++) {
      view view = layoutinflater.from(this).inflate(
          r.layout.myviewflipper, null);
      textview title = (textview) view.findviewbyid(r.id.view_title);
      title.settext("头像");
      imageview iv = (imageview) view.findviewbyid(r.id.view_image);
      iv.setbackgroundresource(imgs[i]);
      myviewflipper.addview(view);
    }
  }
  @override
  public boolean ondown(motionevent e) {
    return false;
  }
  @override
  public void onshowpress(motionevent e) {
  }
  @override
  public boolean onsingletapup(motionevent e) {
    return false;
  }
  @override
  public boolean onscroll(motionevent e1, motionevent e2, float distancex,
      float distancey) {
    return false;
  }
  @override
  public void onlongpress(motionevent e) {
  }
  @override
  public boolean onfling(motionevent e1, motionevent e2, float velocityx,
      float velocityy) {
    // 返回当前正在显示的子视图的索引
    displayedchildindex = myviewflipper.getdisplayedchild();
    final imageview iv = (imageview) myviewflipper.getchildat(
        displayedchildindex).findviewbyid(r.id.view_image);
    if (e2.getx() - e1.getx() >= 100 && e1.gety() - e2.gety() >= 100) {
      animationset outanim = (animationset) animationutils.loadanimation(
          this, r.anim.collect_treasure);
      iv.startanimation(outanim);
      outanim.setanimationlistener(new animationlistener() {
        public void onanimationstart(animation animation) {
        }
        public void onanimationrepeat(animation animation) {
        }
        public void onanimationend(animation animation) {
          shownextview();
          animationset downanim = (animationset) animationutils
              .loadanimation(mainactivity.this, r.anim.up_or_down);
          treasure_btn.setanimation(downanim);
          iv.clearanimation();
        }
      });
    } else if (e1.getx() - e2.getx() >= 100 && e2.gety() - e1.gety() >= 100) {
      animationset outanim = (animationset) animationutils.loadanimation(
          this, r.anim.throw_garbage);
      iv.startanimation(outanim);
      outanim.setanimationlistener(new animationlistener() {
        public void onanimationstart(animation animation) {
        }
        public void onanimationrepeat(animation animation) {
        }
        public void onanimationend(animation animation) {
          shownextview();
          animationset leftanim = (animationset) animationutils
              .loadanimation(mainactivity.this,
                  r.anim.left_or_right);
          garbage_btn.setanimation(leftanim);
          iv.clearanimation();
        }
      });
    } else if (e1.getx() - e2.getx() >= 100) {
      shownextview();
    } else if (e2.getx() - e1.getx() >= 100) {
      showpreviousview();
    }
    return false;
  }
  private void showpreviousview() {
    myviewflipper.setinanimation(animationutils.loadanimation(this,
        r.anim.slide_right_in));
    myviewflipper.setoutanimation(animationutils.loadanimation(this,
        r.anim.slide_right_out));
    myviewflipper.showprevious();
  }
  private void shownextview() {
    myviewflipper.setinanimation(animationutils.loadanimation(this,
        r.anim.slide_left_in));
    myviewflipper.setoutanimation(animationutils.loadanimation(this,
        r.anim.slide_left_out));
    myviewflipper.shownext();
  }
  @override
  public boolean ontouch(view v, motionevent event) {
    return detector.ontouchevent(event);
  }
}

希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。

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