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解决golang结构体tag编译错误的问题

2021-06-14 01:07songzhaorong Golang

这篇文章主要介绍了解决golang结构体tag编译错误的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

写了一个带标签的结构体

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type server struct{
 XMLName    xml.Name 'xml:"server"'
}

解决

编译错误field tag must be a string,后来发现是后面标签上引号不正确,不应该是回车键旁边的单引号,而是数字键1旁边的单引号

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type server struct{
 XMLName    xml.Name `xml:"server"`
}

补充:golang中struct成员变量的标签(Tag)说明和获取方式

在处理json格式字符串的时候,经常会看到声明struct结构的时候,属性的右侧还有小米点括起来的内容。形如:

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type User struct {
    UserId   int    `json:"user_id" bson:"user_id"`
    UserName string `json:"user_name" bson:"user_name"`
}

这个小米点里的内容是用来干什么的呢?

struct成员变量标签(Tag)说明

要比较详细的了解这个,要先了解一下golang的基础,在golang中,命名都是推荐都是用驼峰方式,并且在首字母大小写有特殊的语法含义:包外无法引用。

但是由经常需要和其它的系统进行数据交互,例如转成json格式,存储到mongodb啊等等。

这个时候如果用属性名来作为键值可能不一定会符合项目要求。

所以呢就多了小米点的内容,在golang中叫标签(Tag),在转换成其它数据格式的时候,会使用其中特定的字段作为键值。

例如上例在转成json格式:

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u := &User{UserId: 1, UserName: "tony"}
j, _ := json.Marshal(u)
fmt.Println(string(j))
// 输出内容:{"user_id":1,"user_name":"tony"}
  

如果在属性中不增加标签说明,则输出:

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{"UserId":1,"UserName":"tony"}

可以看到直接用struct的属性名做键值。

其中还有一个bson的声明,这个是用在将数据存储到mongodb使用的。

struct成员变量标签(Tag)获取

那么当我们需要自己封装一些操作,需要用到Tag中的内容时,咋样去获取呢?这边可以使用反射包(reflect)中的方法来获取:

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t := reflect.TypeOf(u)
field := t.Elem().Field(0)
fmt.Println(field.Tag.Get("json"))
fmt.Println(field.Tag.Get("bson"))

完整代码如下:

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package main 
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "reflect"
)
  
func main() {
    type User struct {
        UserId   int    `json:"user_id" bson:"user_id"`
        UserName string `json:"user_name" bson:"user_name"`
    }
    // 输出json格式
    u := &User{UserId: 1, UserName: "tony"}
    j, _ := json.Marshal(u)
    fmt.Println(string(j))
    // 输出内容:{"user_id":1,"user_name":"tony"}
  
    // 获取tag中的内容
    t := reflect.TypeOf(u)
    field := t.Elem().Field(0)
    fmt.Println(field.Tag.Get("json"))
    // 输出:user_id
    fmt.Println(field.Tag.Get("bson"))
    // 输出:user_id
}
  

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

原文链接:https://blog.csdn.net/song_lipeng/article/details/95767771

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