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服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - C++迷宫的实现代码

C++迷宫的实现代码

2021-08-26 13:41JPDAYSUNDAY C/C++

这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现迷宫游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C++实现迷宫游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

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//文件的输入,有墙
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include<fstream>
using namespace std;
const int max1=100*100;   //加入墙
const int max2=102;
bool value[max2][max2];   //记录是否被访问过
int maze[max2][max2];    //迷宫的大小
int n,m;   //输入迷宫的长和宽
ofstream outfile("path.txt");   //文件保存迷宫及输出的路径
struct Point   //栈中的数据
{
 int x;
 int y;
};
struct Stack
{
 int top;
 Point path[max1];  //存坐标点的数组栈
 stack()
 {
 top=-1;    //栈中从0开始存数据
 }
 bool Empty()  //检验是否为空
 {
 if(top==-1)return true;
 else
  return false;
 }
 void Clear()   //清空栈
 {
 top=-1;
 }
 void Push(Point p)   //进栈
 {
 top++;
 path[top]=p;
 }
 Point Pop()    //返回栈顶元素
 {
 return path[top];
 }
 void Delete_Pop()   //删除顶栈元素
 {
 top--;
 }
 int Y_N_Push()
 {
 int x=path[top].x;
 int y=path[top].y;
 if(x<1||y<1||x>n||y>m||!value[x][y]||maze[x][y])    //不符合要求
 {
  value[x][y]=false;   //标记这个点被访问过(不能任意做标记)
  return 1;        
 }
 else
  if((x==n)&&(y==m))   //已经找到出口,不要标记,后面直接跳出
  return 2;
  else
  {
  value[x][y]=false;   //标记这个点被访问过
  return 3;    //可以进栈
  }
 }
 void Output()   //输出栈中的路径
 {
 int i;
 for(i=0;i<top;i++)
 {
  cout<<"("<<path[i].x<<","<<path[i].y<<")"<<"--->";
 }
 cout<<"("<<path[i].x<<","<<path[i].y<<")"<<endl;
 outfile<<"该迷宫的路径为:"<<endl;   //文件的输出
 for(i=0;i<top;i++)
 {
  outfile<<"("<<path[i].x<<","<<path[i].y<<")"<<"--->";
 }
 outfile<<"("<<path[i].x<<","<<path[i].y<<")"<<endl;
 }
};
Stack stack;     //不可以放在栈的定义前面
bool Test_value()     //检验每个节点是否是否被访问过,全访问过了则为true,false为没有全部访问过
{
 int i,j;
 bool t=true;
 for(i=1;i<=n;i++)
 for(j=1;j<=m;j++)
  if(value[i][j]!=false)
  {
  t=false;
  break;
  }
 return t;
}
int Judge()          
{
 Point t;
 int frage=0;    //先规定先向右
 while(frage==0)
 {
 t=stack.Pop();   //返回栈顶元素
 t.y=t.y+1;   //向右
 stack.Push(t);
 if(stack.Y_N_Push()==1)   //不符合要求的节点
 {
  stack.Delete_Pop();
  t=stack.Pop();
  t.x=t.x+1;      //向下
  stack.Push(t);
  if(stack.Y_N_Push()==1)
  {
  stack.Delete_Pop();
  t=stack.Pop();
  t.y=t.y-1;     //向左
  stack.Push(t);
  if(stack.Y_N_Push()==1)
  {
   stack.Delete_Pop();
   t=stack.Pop();
   t.x=t.x-1;    //向上
   stack.Push(t);
   if(stack.Y_N_Push()==1)
   {
   frage=4;    //这个点4个方向都不成立
   stack.Delete_Pop();
   }
  }
  }     
 }
 if(stack.Y_N_Push()==2)
 {
  frage=5;    //找到了出口并跳出
  break;
 }
 }
return frage;
}
void Search()         
{
 stack.Clear();
 Point u;
 u.x=1;
 u.y=1;
 stack.Push(u);
 value[1][1]=false;
 while(true)
 {
 int t=Judge();   
 if(t==5)   //找到了路
 {
  cout<<"找到了能通的路,路径为(用那个点的坐标表示):"<<endl;
  stack.Output();
  break;
 }
 if(t==4)stack.Delete_Pop();   //退回一个点继续找
 if((Test_value()==true)||(stack.top==-1))   //很重要的条件,stack.top==-1,否则的话当有个点四周都不能通过的话,而且前面的点也不能通的话,就没有通路
 {
  cout<<"没有通路!"<<endl;
  outfile<<"没有通路!"<<endl;
  break;
 }
 }
}
int main()
{
 int i,j;
 cout<<"请输入迷宫的长和宽:";   //二维数组从maze[0][0]开始
 cin>>n>>m;
 for(i=0;i<=(m+1);i++)
 maze[0][i]=maze[n+1][i]=1;
 for(i=1;i<=(n+1);i++)
 maze[i][0]=maze[i][m+1]=1;
 cout<<"输入迷宫,1为墙,0为可通路(规定左上角为入口,右下角为出口):"<<endl;
 srand(unsigned(time(NULL)));
 for(i=1;i<=n;i++)
 for(j=1;j<=m;j++)
  maze[i][j]=(rand()%2);
 maze[1][1]=maze[n][m]=0;
 cout<<"输入的迷宫(带有墙)是:"<<endl;
 for(i=0;i<=(n+1);i++)
 {
 for(j=0;j<=(m+1);j++)
  cout<<maze[i][j]<<" ";
 cout<<endl;
 }
 if(!outfile)
 {
  cerr<<"open error!"<<endl;
  exit(1);
 }
 outfile<<"生成"<<n<<"行"<<m<<"列"<<"的迷宫为:"<<endl;
 for(i=0;i<=(n+1);i++)
 {
 for(j=0;j<=(m+1);j++)
  outfile<<maze[i][j]<<" ";
 outfile<<endl;
 }
 for(i=1;i<=n;i++)   //记录从value[0][0]开始
 for(j=1;j<=m;j++)
  value[i][j]=true;
 Search();
 return 0;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/jpday/article/details/8647915

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