服务器之家:专注于服务器技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - C++实现有向图的邻接表表示

C++实现有向图的邻接表表示

2021-09-02 15:48ChanJose C/C++

这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现有向图的邻接表表示,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C++有向图的邻接表表示,供大家参考,具体内容如下

一、思路:

有向图的插入有向边、删除边、删除顶点和无向图的有区别。其他的和无向图的类似。

1.插入有向边<e1, e2>

只需要插入<e1, e2>边就行,不需要插入对称边<e2, e1>

2.删除边<e1,e2>:

只需要删除<e1, e2>边就行,不需要仔找对称边<e2, e1>进行删除。

3.删除顶点v:

首先,要在邻接表中删除以v为头的边<v, w>;

同时,也要在邻接表中删除以v为尾的边<k, v>, 不能通过对称边来找,只能一个个顶点找,浪费时间。

二、实现程序

1.DirectedGraph.h:有向图

  1. #ifndef DirectedGraph_h
  2. #define DirectedGraph_h
  3. #include <iostream>
  4. using namespace std;
  5.  
  6. const int DefaultVertices = 30;
  7.  
  8. template <class T, class E>
  9. struct Edge { // 边结点的定义
  10. int dest; // 边的另一顶点位置
  11. E cost; // 表上的权值
  12. Edge<T, E> *link; // 下一条边链指针
  13. };
  14.  
  15. template <class T, class E>
  16. struct Vertex { // 顶点的定义
  17. T data; // 顶点的名字
  18. Edge<T, E> *adj; // 边链表的头指针
  19. };
  20.  
  21. template <class T, class E>
  22. class Graphlnk {
  23. public:
  24. const E maxValue = 100000; // 代表无穷大的值(=∞)
  25. Graphlnk(int sz=DefaultVertices); // 构造函数
  26. ~Graphlnk(); // 析构函数
  27. void inputGraph(); // 建立邻接表表示的图
  28. void outputGraph(); // 输出图中的所有顶点和边信息
  29. T getValue(int i); // 取位置为i的顶点中的值
  30. E getWeight(int v1, int v2); // 返回边(v1, v2)上的权值
  31. bool insertVertex(const T& vertex); // 插入顶点
  32. bool insertEdge(int v1, int v2, E weight); // 插入边
  33. bool removeVertex(int v); // 删除顶点
  34. bool removeEdge(int v1, int v2); // 删除边
  35. int getFirstNeighbor(int v); // 取顶点v的第一个邻接顶点
  36. int getNextNeighbor(int v,int w); // 取顶点v的邻接顶点w的下一邻接顶点
  37. int getVertexPos(const T vertex); // 给出顶点vertex在图中的位置
  38. int numberOfVertices(); // 当前顶点数
  39. private:
  40. int maxVertices; // 图中最大的顶点数
  41. int numEdges; // 当前边数
  42. int numVertices; // 当前顶点数
  43. Vertex<T, E> * nodeTable; // 顶点表(各边链表的头结点)
  44. };
  45.  
  46. // 构造函数:建立一个空的邻接表
  47. template <class T, class E>
  48. Graphlnk<T, E>::Graphlnk(int sz) {
  49. maxVertices = sz;
  50. numVertices = 0;
  51. numEdges = 0;
  52. nodeTable = new Vertex<T, E>[maxVertices]; // 创建顶点表数组
  53. if(nodeTable == NULL) {
  54. cerr << "存储空间分配错误!" << endl;
  55. exit(1);
  56. }
  57. for(int i = 0; i < maxVertices; i++)
  58. nodeTable[i].adj = NULL;
  59. }
  60.  
  61. // 析构函数
  62. template <class T, class E>
  63. Graphlnk<T, E>::~Graphlnk() {
  64. // 删除各边链表中的结点
  65. for(int i = 0; i < numVertices; i++) {
  66. Edge<T, E> *p = nodeTable[i].adj; // 找到其对应链表的首结点
  67. while(p != NULL) { // 不断地删除第一个结点
  68. nodeTable[i].adj = p->link;
  69. delete p;
  70. p = nodeTable[i].adj;
  71. }
  72. }
  73. delete []nodeTable; // 删除顶点表数组
  74. }
  75.  
  76. // 建立邻接表表示的图
  77. template <class T, class E>
  78. void Graphlnk<T, E>::inputGraph() {
  79. int n, m; // 存储顶点树和边数
  80. int i, j, k;
  81. T e1, e2; // 顶点
  82. E weight; // 边的权值
  83.  
  84. cout << "请输入顶点数和边数:" << endl;
  85. cin >> n >> m;
  86. cout << "请输入各顶点:" << endl;
  87. for(i = 0; i < n; i++) {
  88. cin >> e1;
  89. insertVertex(e1); // 插入顶点
  90. }
  91.  
  92. cout << "请输入图的各边的信息:" << endl;
  93. i = 0;
  94. while(i < m) {
  95. cin >> e1 >> e2 >> weight;
  96. j = getVertexPos(e1);
  97. k = getVertexPos(e2);
  98. if(j == -1 || k == -1)
  99. cout << "边两端点信息有误,请重新输入!" << endl;
  100. else {
  101. insertEdge(j, k, weight); // 插入边
  102. i++;
  103. }
  104. } // while
  105. }
  106.  
  107. // 输出有向图中的所有顶点和边信息
  108. template <class T, class E>
  109. void Graphlnk<T, E>::outputGraph() {
  110. int n, m, i;
  111. T e1, e2; // 顶点
  112. E weight; // 权值
  113. Edge<T, E> *p;
  114.  
  115. n = numVertices;
  116. m = numEdges;
  117. cout << "图中的顶点数为" << n << ",边数为" << m << endl;
  118. for(i = 0; i < n; i++) {
  119. p = nodeTable[i].adj;
  120. while(p != NULL) {
  121. e1 = getValue(i); // 有向边<i, p->dest>
  122. e2 = getValue(p->dest);
  123. weight = p->cost;
  124. cout << "<" << e1 << ", " << e2 << ", " << weight << ">" << endl;
  125. p = p->link; // 指向下一个邻接顶点
  126. }
  127. }
  128. }
  129.  
  130. // 取位置为i的顶点中的值
  131. template <class T, class E>
  132. T Graphlnk<T, E>::getValue(int i) {
  133. if(i >= 0 && i < numVertices)
  134. return nodeTable[i].data;
  135. return NULL;
  136. }
  137.  
  138. // 返回边(v1, v2)上的权值
  139. template <class T, class E>
  140. E Graphlnk<T, E>::getWeight(int v1, int v2) {
  141. if(v1 != -1 && v2 != -1) {
  142. Edge<T , E> *p = nodeTable[v1].adj; // v1的第一条关联的边
  143. while(p != NULL && p->dest != v2) { // 寻找邻接顶点v2
  144. p = p->link;
  145. }
  146. if(p != NULL)
  147. return p->cost;
  148. }
  149. return maxValue; // 边(v1, v2)不存在,就存放无穷大的值
  150. }
  151.  
  152. // 插入顶点
  153. template <class T, class E>
  154. bool Graphlnk<T, E>::insertVertex(const T& vertex) {
  155. if(numVertices == maxVertices) // 顶点表满,不能插入
  156. return false;
  157. nodeTable[numVertices].data = vertex; // 插入在表的最后
  158. numVertices++;
  159. return true;
  160. }
  161.  
  162. // 插入边
  163. template <class T, class E>
  164. bool Graphlnk<T, E>::insertEdge(int v1, int v2, E weight) {
  165. if(v1 >= 0 && v1 < numVertices && v2 >= 0 && v2 < numVertices) {
  166. Edge<T, E> *p = nodeTable[v1].adj; // v1对应的边链表头指针
  167. while(p != NULL && p->dest != v2) // 寻找邻接顶点v2
  168. p = p->link;
  169. if(p != NULL) // 已存在该边,不插入
  170. return false;
  171. p = new Edge<T, E>; // 创建新结点
  172. p->dest = v2;
  173. p->cost = weight;
  174. p->link = nodeTable[v1].adj; // 链入v1边链表
  175. nodeTable[v1].adj = p;
  176. numEdges++;
  177. return true;
  178. }
  179. return false;
  180. }
  181.  
  182. // 有向图删除顶点较麻烦
  183. template <class T, class E>
  184. bool Graphlnk<T, E>::removeVertex(int v) {
  185. if(numVertices == 1 || v < 0 || v > numVertices)
  186. return false; // 表空或顶点号超出范围
  187.  
  188. Edge<T, E> *p, *s;
  189. // 1.清除顶点v的边链表结点w 边<v,w>
  190. while(nodeTable[v].adj != NULL) {
  191. p = nodeTable[v].adj;
  192. nodeTable[v].adj = p->link;
  193. delete p;
  194. numEdges--; // 与顶点v相关联的边数减1
  195. } // while结束
  196. // 2.清除<w, v>,与v有关的边
  197. for(int i = 0; i < numVertices; i++) {
  198. if(i != v) { // 不是当前顶点v
  199. s = NULL;
  200. p = nodeTable[i].adj;
  201. while(p != NULL && p->dest != v) {// 在顶点i的链表中找v的顶点
  202. s = p;
  203. p = p->link; // 往后找
  204. }
  205. if(p != NULL) { // 找到了v的结点
  206. if(s == NULL) { // 说明p是nodeTable[i].adj
  207. nodeTable[i].adj = p->link;
  208. } else {
  209. s->link = p->link; // 保存p的下一个顶点信息
  210. }
  211. delete p; // 删除结点p
  212. numEdges--; // 与顶点v相关联的边数减1
  213. }
  214. }
  215. }
  216. numVertices--; // 图的顶点个数减1
  217. nodeTable[v].data = nodeTable[numVertices].data; // 填补,此时numVertices,比原来numVertices小1,所以,这里不需要numVertices-1
  218. nodeTable[v].adj = nodeTable[numVertices].adj;
  219. // 3.要将填补的顶点对应的位置改写
  220. for(int i = 0; i < numVertices; i++) {
  221. p = nodeTable[i].adj;
  222. while(p != NULL && p->dest != numVertices) // 在顶点i的链表中找numVertices的顶点
  223. p = p->link; // 往后找
  224. if(p != NULL) // 找到了numVertices的结点
  225. p->dest = v; // 将邻接顶点numVertices改成v
  226. }
  227. return true;
  228. }
  229.  
  230. // 删除边
  231. template <class T, class E>
  232. bool Graphlnk<T, E>::removeEdge(int v1, int v2) {
  233. if(v1 != -1 && v2 != -1) {
  234. Edge<T, E> * p = nodeTable[v1].adj, *q = NULL;
  235. while(p != NULL && p->dest != v2) { // v1对应边链表中找被删除边
  236. q = p;
  237. p = p->link;
  238. }
  239. if(p != NULL) { // 找到被删除边结点
  240. if(q == NULL) // 删除的结点是边链表的首结点
  241. nodeTable[v1].adj = p->link;
  242. else
  243. q->link = p->link; // 不是,重新链接
  244. delete p;
  245. return true;
  246. }
  247. }
  248. return false; // 没有找到结点
  249. }
  250.  
  251. // 取顶点v的第一个邻接顶点
  252. template <class T, class E>
  253. int Graphlnk<T, E>::getFirstNeighbor(int v) {
  254. if(v != -1) {
  255. Edge<T, E> *p = nodeTable[v].adj; // 对应链表第一个边结点
  256. if(p != NULL) // 存在,返回第一个邻接顶点
  257. return p->dest;
  258. }
  259. return -1; // 第一个邻接顶点不存在
  260. }
  261.  
  262. // 取顶点v的邻接顶点w的下一邻接顶点
  263. template <class T, class E>
  264. int Graphlnk<T, E>::getNextNeighbor(int v,int w) {
  265. if(v != -1) {
  266. Edge<T, E> *p = nodeTable[v].adj; // 对应链表第一个边结点
  267. while(p != NULL && p->dest != w) // 寻找邻接顶点w
  268. p = p->link;
  269. if(p != NULL && p->link != NULL)
  270. return p->link->dest; // 返回下一个邻接顶点
  271. }
  272. return -1; // 下一个邻接顶点不存在
  273. }
  274.  
  275. // 给出顶点vertex在图中的位置
  276. template <class T, class E>
  277. int Graphlnk<T, E>::getVertexPos(const T vertex) {
  278. for(int i = 0; i < numVertices; i++)
  279. if(nodeTable[i].data == vertex)
  280. return i;
  281. return -1;
  282. }
  283.  
  284. // 当前顶点数
  285. template <class T, class E>
  286. int Graphlnk<T, E>::numberOfVertices() {
  287. return numVertices;
  288. }
  289.  
  290. #endif /* DirectedGraph_h */

2.main.cpp

  1. /*
  2. 测试数据:
  3. 5 7
  4. 0 1 2 3 4
  5. 0 1 10
  6. 0 3 30
  7. 0 4 100
  8. 1 2 50
  9. 2 4 10
  10. 3 2 20
  11. 3 4 60
  12. */
  13.  
  14. #include "DirectedGraph.h"
  15.  
  16. int main(int argc, const char * argv[]) {
  17. Graphlnk<char, int> st; // 声明对象
  18. bool finished = false;
  19. int choice;
  20. char e1, e2, next;
  21. int weight;
  22.  
  23. while(!finished) {
  24. cout << "[1]创建基于邻接表的有向图" << endl;
  25. cout << "[2]输出图的所有顶点和边信息" << endl;
  26. cout << "[3]取顶点v的第一个邻接顶点" << endl;
  27. cout << "[4]取v的邻接顶点w的下一个邻接顶点" << endl;
  28. cout << "[5]插入顶点" << endl;
  29. cout << "[6]插入边" << endl;
  30. cout << "[7]删除顶点" << endl;
  31. cout << "[8]删除边" << endl;
  32. cout << "[9]退出" << endl;
  33. cout << "请输入选择[1-9]:";
  34. cin >> choice;
  35. switch(choice) {
  36. case 1:
  37. st.inputGraph();
  38. break;
  39. case 2:
  40. st.outputGraph();
  41. break;
  42. case 3:
  43. cout << "请输入顶点:";
  44. cin >> e1;
  45. e2 = st.getValue(st.getFirstNeighbor(st.getVertexPos(e1)));
  46. if(e2)
  47. cout << "顶点" << e1 << "的第一个邻接顶点为:" << e2 << endl;
  48. else
  49. cout << "顶点" << e1 << "没有邻接顶点!" << endl;
  50. break;
  51. case 4:
  52. cout << "请输入顶点v和邻接顶点w:";
  53. cin >> e1 >> e2;
  54. next = st.getValue(st.getNextNeighbor(st.getVertexPos(e1), st.getVertexPos(e2)));
  55. if(next)
  56. cout << "顶点" << e1 << "的邻接顶点" << e2 << "的下一个邻接顶点为:" << next << endl;
  57. else
  58. cout << "顶点" << e1 << "的邻接顶点" << e2 << "没有下一个邻接顶点!" << endl;
  59. break;
  60. case 5:
  61. cout << "请输入要插入的顶点:";
  62. cin >> e1;
  63. if(st.insertVertex(e1))
  64. cout << "插入成功!" << endl;
  65. else
  66. cout << "表已满,插入失败!" << endl;
  67. break;
  68. case 6:
  69. cout << "请输入要插入的边的信息:" << endl;
  70. cin >> e1 >> e2 >> weight;
  71. st.insertEdge(st.getVertexPos(e1), st.getVertexPos(e2), weight);
  72. break;
  73. case 7:
  74. cout << "请输入要删除的顶点:";
  75. cin >> e1;
  76. if(st.removeVertex(st.getVertexPos(e1)))
  77. cout << "顶点" << e1 << "已删除!" << endl;
  78. else
  79. cout << "顶点" << e1 << "不在图中!" << endl;
  80. break;
  81. case 8:
  82. cout << "请输入要删除的边的两个端点:" << endl;
  83. cin >> e1 >> e2;
  84. st.removeEdge(st.getVertexPos(e1), st.getVertexPos(e2));
  85. break;
  86. case 9:
  87. finished = true;
  88. break;
  89. default:
  90. cout << "选择输入错误,请重新输入!" << endl;
  91. }
  92. }
  93. return 0;
  94. }

测试结果:

C++实现有向图的邻接表表示

C++实现有向图的邻接表表示

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

原文链接:https://blog.csdn.net/chuanzhouxiao/article/details/88828422

延伸 · 阅读

精彩推荐