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服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - 详解C++ 运算符重载中返回值的坑

详解C++ 运算符重载中返回值的坑

2021-10-29 13:44txf620 C/C++

这篇文章主要介绍了C++ 运算符重载中返回值的坑,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

相信不少朋友在学习运算符重载的时候,都会被参数与返回值应该是左值引用,还是右值引用,还是const常量所困扰。当然我无法一一枚举,这次先讲一下返回值的坑 (没错就是我亲手写的bug)

E0334 “Myclass” 没有适当的复制构造函数

其实这个问题的根源是,没有定义常量参数类型的拷贝构造函数所致
先来看看代码

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//头文件head.h
class Myclass
{
private:
 int a;
public:
 Myclass(int b=0):a(b) {} //构造函数
 Myclass(Myclass& c);  //复制构造函数
 ~Myclass(){}   //析构函数
 Myclass operator+(Myclass& d); //重载+运算符
 friend ostream& operator<<(ostream& os ,const Myclass& d);
     //重载<<运算符
};
//以下是定义
Myclass::Myclass(Myclass& c)
{
 a = c.a;
}
Myclass Myclass::operator+(Myclass& d)
{
 return Myclass(d.a+a);  //!!此处报错
}
ostream& operator<<(ostream& os,const Myclass& d)
{
 os << d.a << std::endl;
 return os;
}
//main.cpp
#include"head.h"
int main()
{
 Myclass a1(5);
 Myclass a2(12);
 Myclass sum = a1 + a2; //!!此处报错
 std::cout << sum;
}

代码在VS中,又出现了令人讨厌的小红线,没有适当的复制构造函数,这就有疑问了, 不是明明有个构造函数Myclass(int b=0):a(b) {}吗,参数是int很合适啊? 于是,我们定义一个临时变量temp,再将它返回,此时会隐式调用拷贝构造函数而后返回一个副本后原来的temp就die了,因此返回值不可以是引用。下面是代码

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Myclass Myclass::operator+(Myclass& d)
{
 Myclass temp(d.a + a);
 return temp;
}

此时第一处报错消失了,但是第二处报错依然存在,而且仍为 “没有适当的复制构造函数”,这就说明了,我的入手方向应该是拷贝构造函数

经过博主的调试,得知是因为函数的返回值是一个纯右值,为了验证这个想法,使用了右值引用,来接收这个纯右值(当然,右值引用更多的是用在移动构造函数上,将 将亡值“偷”出来)

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#include"head.h"
int main()
{
 Myclass a1(5);
 Myclass a2(12);
 Myclass&& sum = a1 + a2;
}

果然,它不报错了

但是考虑到实用性,总不能让用户今后做个加法都要用右值引用接收吧,因此,我们要从源头解决,即重载拷贝构造函数。

值得思考的是,右值不就是被赋值的那个吗,为什么用Myclass&& sum = a1 + a2;无法赋值呢?众所周知,Myclass&& sum = a1 + a2;调用的是拷贝构造函数,类不同于基本数据类型,它要通过程序员来设置一系列的功能,我们没有设置接受,Myclass类型的右值的功能,只定义了接受int类型的右值的功能,这自然是不行的了。
因此,重载拷贝构造函数

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Myclass::Myclass(const Myclass& c)
{
 a = c.a;
}

此时就能运行了

E0349 没有与这些操作数匹配的 “<<” 运算符

关于流运算符为什么要写成$ostream& operator<<(ostream& os,const Myclass& d); 而非ostream& operator<<(ostream& os,Myclass& d);这个问题,网上绝大部分的回答都是输出没必要修改值。那么我们先定义后者

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#head.h
#pragma once
#include<iostream>
using std::ostream;
class Myclass
{
private:
 int a;
public:
 Myclass(int b=0):a(b) {}
 Myclass(Myclass& c);
 Myclass(const Myclass& c);
 ~Myclass(){}
 Myclass operator+(Myclass& d);
 friend ostream& operator<<(ostream& os ,Myclass& d);
};
Myclass::Myclass(const Myclass& c)
{
 a = c.a;
}
Myclass::Myclass(Myclass& c)
{
 a = c.a;
}
Myclass Myclass::operator+(Myclass& d)
{
 Myclass temp(d.a + a);
 return temp;
}
ostream& operator<<(ostream& os,Myclass& d)
{
 os << d.a << std::endl;
 return os;
}
#main.cpp
#include"head.h"
int main()
{
 Myclass a1(5);
 Myclass a2(12);
 Myclass&& sum = a1 + a2;
 std::cout << a1 + a2;  //此处有讨厌小红线
}

不难发现,讨厌的小红线又出来了。
我们可以想象一下这个过程,a1.operator+(a2),返回了个临时变量,暂且假设它叫newguy,那么newguy为一个右值,又调用了函数os.<<(&d),传参为&d=newguy,现在问题来了,左值引用怎么能够接受一个纯右值呢? 而我们定义的重载的流运算符接受的参数类型为左值,我们并没有给出从左值到右值强制类型转换的函数,但是在上一部分,我们给出了从右值到左值的拷贝构造函数,因此,将流运算符声明为前者更好。

C3861 “function”: 找不到标识符

这个问题应该是非常常见的,不习惯将函数(或是类)先声明后定义而又喜欢让函数(或是类)相互调用,但是在类模板它比以上两种更为隐蔽。

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#include<iostream>
class A
{
 friend void show();  //“声明”函数
 friend void show1(); //“声明”函数
};
void show()   //定义
{
 show1();
}
void show1(){}   //定义
int main()
{
 A a;
 show();   //调用
 show1();   //调用
}

以上流程看似声明->定义->调用非常完美,实则还是会报错的,不过跟以上两种不一样的是,它是在linking的时候出错,这是为什么呢?

原来友元函数并不属于这个类的一部分,在类内定义仅仅是为了告诉编译器“这个函数是这个类的友元函数”,并没有对这个函数本身进行声明,因此,正确的做法应该是这样的:

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#include<iostream>
void show();
void show1();
class A
{
 friend void show();
 friend void show1();
};
void show()
{
 show1();
}
void show1(){}
int main()
{
 A a;
 show();
 show1();
}

总结

本文主要讲了三点。
首先,要注意将拷贝构造函数重载。
其次,要将流运算符<<的参数类型确定为(ostream&,const myclass&),当然,istream则万万不可const,ostream是没有拷贝构造函数的,因此引用也是必须的。
最后,类内友元函数的声明,并不等同于函数本身的声明。

到此这篇关于详解C++ 运算符重载中返回值的坑的文章就介绍到这了,更多相关C++ 运算符重载返回值内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://blog.csdn.net/txf555/article/details/115419193

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