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服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - C++ WideCharToMultiByte()函数案例详解

C++ WideCharToMultiByte()函数案例详解

2021-12-18 16:48eagle659 C/C++

这篇文章主要介绍了C++ WideCharToMultiByte()函数案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

函数WideCharToMultiByte() 详解

函数原型:

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int WideCharToMultiByte(
 
UINT CodePage, 
 
DWORD dwFlags, 
 
LPWSTR lpWideCharStr, 
 
int cchWideChar, 
 
LPCSTR lpMultiByteStr, 
 
int cchMultiByte, 
 
LPCSTR lpDefaultChar, 
 
PBOOL pfUsedDefaultChar
 
);

函数功能:

此函数把宽字符串转换成指定的新的字符串,如ANSI,UTF8等,新字符串不必是多字节字符集。
(—Unicode 转 ANSI(GB2312),UTF8)

参数:

  • CodePage:指定执行转换的代码页,这个参数可以为系统已安装或有效的任何代码页所给定的值。
CP_ACP 当前系统ANSI代码页
CP_MACCP 当前系统Macintosh代码页
CP_OEMCP 当前系统OEM代码页,一种原始设备制造商硬件扫描码
CP_SYMBOL 符号代码页(42)
CP_THREAD_ACP 当前线程ANSI代码页
  • dwFlags:指定如何处理没有转换的字符,但不设此参数函数会运行的更快一些,我都是把它设为0。

可设的值如下表所示:

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WC_NO_BEST_FIT_CHARS
把不能直接转换成相应多字节字符的Unicode字符转换成lpDefaultChar指定的默认字符。也就是说,如果把Unicode转换成多字节字符,然后再转换回来,你并不一定得到相同的Unicode字符,因为这期间可能使用了默认字符。此选项可以单独使用,也可以和其他选项一起使用。
 
WC_COMPOSITECHECK
把合成字符转换成预制的字符。它可以与后三个选项中的任何一个组合使用,如果没有与他们中的任何一个组合,则与选项WC_SEPCHARS相同。
 
WC_ERR_INVALID_CHARS
此选项会致使函数遇到无效字符时失败返回,并且GetLastError会返回错误码ERROR_NO_UNICODE_TRANSLATION。否则函数会自动丢弃非法字符。此选项只能用于UTF8。
 
WC_DISCARDNS   
  转换时丢弃不占空间的字符,与WC_COMPOSITECHECK 一起使用
 
WC_SEPCHARS
 转换时产生单独的字符,此是默认转换选项,WC_COMPOSITECHECK一起使用
 
WC_DEFAULTCHAR
 转换时使用默认字符代替例外的字符,(最常见的如'?'),与WC_COMPOSITECHECK一起使用。
  1. lpWideCharStr: 待转换的宽字符串。
  2. cchWideChar: 待转换宽字符串的长度,-1表示转换到字符串结尾。
  3. lpMultiByteStr: 接收转换后输出新串的缓冲区。
  4. cbMultiByte: 输出缓冲区大小,如果为0,lpMultiByteStr将被忽略,函数将返回所需缓冲区大小而不使用lpMultiByteStr。
  5. lpDefaultChar: 指向字符的指针, 在指定编码里找不到相应字符时使用此字符作为默认字符代替。如果为NULL则使用系统默认字符。对于要求此参数为NULL的dwFlags而使用此参数,函数将失败返回并设置错误码ERROR_INVALID_PARAMETER。
  6. lpUsedDefaultChar: 开关变量的指针,用以表明是否使用过默认字符。对于要求此参数为NULL的dwFlags而使用此参数,函数将失败返回并设置错误码ERROR_INVALID_PARAMETER。lpDefaultChar和lpUsedDefaultChar都设为NULL,函数会更快一些。
  7. 返回值: 如果函数成功,且cbMultiByte非0,返回写入lpMultiByteStr的字节数(包括字符串结尾的null);cbMultiByte为0,则返回转换所需字节数。函数失败,返回0。

注意: 函数WideCharToMultiByte使用不当,会给影响程序的安全。调用此函数会很容易导致内存泄漏,因为lpWideCharStr指向的输入缓冲区大小是宽字符数,而lpMultiByteStr指向的输出缓冲区大小是字节数。为了避免内存泄漏,应确保为输出缓冲区指定合适的大小。我的方法是先使cbMultiByte为0调用WideCharToMultiByte一次以获得所需缓冲区大小,为缓冲区分配空间,然后再次调用WideCharToMultiByte填充缓冲区,详见下面的代码。另外,从Unicode UTF16向非Unicode字符集转换可能会导致数据丢失,因为该字符集可能无法找到表示特定Unicode数据的字符。

demo1

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wchar_t* pwszUnicode = L"Holle, word! 你好,中国! ";
int iSize;
char* pszMultiByte;
 
iSize = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pwszUnicode, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
pszMultiByte = (char*)malloc(iSize*sizeof(char));
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pwszUnicode, -1, pszMultiByte, iSize, NULL, NULL);

demo2

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int n;
CString noUser = _T("我是demo2");
//获得所需缓冲区大小n,为缓冲区分配空间
n = WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, 0, noUser, -1, NULL, 0, 0, FALSE);
//m_strNoUser:接收转换后输出新串的缓冲区。
m_strNoUser = new char[n];
 
memset(m_strNoUser, 0, n*sizeof(char));
WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, 0, noUser.GetBuffer(0), n, m_strNoUser, n , 0, FALSE);

到此这篇关于C++ WideCharToMultiByte()函数案例详解的文章就介绍到这了,更多相关C++ WideCharToMultiByte()函数内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://blog.csdn.net/EQ_cyc/article/details/103164189

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