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服务器之家 - 脚本之家 - Golang - Go Slice 里面放 Struct,应该使用指针吗?

Go Slice 里面放 Struct,应该使用指针吗?

2022-01-10 23:50云技术趣谈 Golang

很多人写go 也写了好多年了,但还是对go 的内存结构一无所知,除了内存对齐以外,比如slice 里面到底应该放结构体([]MyStruct)还是结构体指针([]*MyStruct),还是一头雾水。

Go Slice 里面放 Struct,应该使用指针吗?

很多人写go 也写了好多年了,但还是对go 的内存结构一无所知,除了内存对齐以外,比如slice 里面到底应该放结构体([]MyStruct)还是结构体指针([]*MyStruct),还是一头雾水。

Go slice 里面放struct 应该使用指针吗?

我们先通过一个性能测试,看一下这两种情况下的性能对比:

我们先定义一个结构体:

  1. type MyStruct struct {
  2. A int
  3. B int
  4. }

然后通过go自带的benchmark测试一下,首先是使用指针的场景:

  1. func BenchmarkSlicePointers(b *testing.B) {
  2. b.ReportAllocs()
  3. for i := 0; i < b.N; i++ {
  4. slice := make([]*MyStruct, 0, 100)
  5. for j := 0; j < 100; j++ {
  6. slice = append(slice, &MyStruct{A: j, B: j + 1})
  7. }
  8. }
  9. }

然后是直接放结构体的场景:

  1. func BenchmarkSliceNoPointers(b *testing.B) {
  2. b.ReportAllocs()
  3. for i := 0; i < b.N; i++ {
  4. slice := make([]MyStruct, 0, 100)
  5. for j := 0; j < 100; j++ {
  6. slice = append(slice, MyStruct{A: j, B: j + 1})
  7. }
  8. }
  9. }

跑一下:

  1. name time/op
  2. SlicePointers-8 2.50µs ± 2%
  3. SliceNoPointers-8 117ns ± 1%
  4. name alloc/op
  5. SlicePointers-8 1.60kB ± 0%
  6. SliceNoPointers-8 0.00B
  7. name allocs/op
  8. SlicePointers-8 100 ± 0%
  9. SliceNoPointers-8 0.00

可以看到使用指针的时候的性能要明显低于直接使用结构体,原因也很明显,因为使用指针的时候,切面里面放的是指针,指针在单独指向一个内存区域,而直接使用结构体则可以节省这部分的开销。

所以,只有我们需要修改原来数据,必须指针传递的时候,我们才将指针放到slice里面,这点希望大家注意。

原文链接:https://www.toutiao.com/i7048616935805829671/

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