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服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - 详谈C语言指针

详谈C语言指针

2022-02-16 15:46执行x C/C++

这篇文章主要介绍了C语言的指针,介绍了其相关概念,然后分享了几种用法,具有一定参考价值。需要的朋友可以了解下

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#include<stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    int* p = &a;//*定义指针变量
    *p = 100;//*间接访问,解引用,a = 100
    p = &b;//p保存b的地址
    *p = 200;//b = 200
    int** pp = &p;//对指针取地址,二级指针
    *pp = &a;//解一次引用,一级指针p保存的值,即a的地址
    **pp = 1000;//解二次引用,a = 1000
    *pp = &b;//解一次引用,一级指针p保存的值,即b的地址
    **pp = 2000; // 解二次引用,b = 2000
    int*** ppp = &pp;//三级指针
    **ppp = &a;//解二次引用,一级指针p保存的值,即a的地址
    ***ppp = 5000;//解三次引用,a = 5000
    **ppp = &b;//解二次引用,一级指针p保存的值,即b的地址
    ***ppp = 6000;//解三次引用,b = 6000
    printf("%d", a);
    return 0;
}
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#include<stdio.h>
int main()
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    int c = 0;
    int* p1 = &a;
    int* p2 = &b;
    int* p3 = &c;
    *p1 = 100;
    *p2 = 200;
    *p3 = 300;
    *p3 = *p1 + *p2;
    *p3 = *p1 / *p2;
    *p3 += 1;
    printf("%d %d %d\n", *p1, *p2, *p3);//100,200,1
    return 0;
}
  • 指针的大小只与平台有关

32位sizeof( * )=4

64位sizeof( * )=8(字节)

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#include<stdio.h>
void Swap_1(int* p1, int* p2)//p1,p2分别保存a和b的地址
{
    int *tmp = p1;//定义指针变量tmp,把p1的值(即a的地址)赋给tmp
    p1 = p2;//把p2的值(即b的地址)赋给p1
    p2 = tmp;//把tmp的值(即a的地址)赋给p2
}            //只交换地址,并没有更改值
#if 0
void Swap_2(int* p1, int* p2)
{
    int* tmp;//悬挂指针,野指针
    *tmp= *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = *tmp;
}
#endif
void Swap(int* p1, int* p2)//p1,p2分别保存a和b的地址
{
    int tmp;
    tmp = *p1;//把p1解引用的值(即a的值)赋给tmp
    *p1 = *p2;//把p2解引用的值(即b的值),赋给p1解引用的值(即a的值)
    *p2 = tmp;//把tmp的值(即a的值)赋给把p2解引用的值(即b的值)
}             //完成交换。
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    Swap(&a, &b);//主函数的改变要想影响到自定义函数:(1)必须传递指针,(2)必须解引用
    printf("%d,%d\n", a, b);
    return 0;
}
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#include<stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    for (int* p = arr; p <= &arr[9]; p++)
    //for (int* p = arr; p < &arr[10]; p++)
    //for (int* p = &arr[9]; p >= &arr[0]; p--)
    //for (int* p = &arr[9]; p > &arr[-1]; p--)
    {
        printf("%d ", *p);
    }
    char a = 'x';
    char* p = &a;
    //int* np = &p;//指针类型不同
    return 0;
}
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#include<stdio.h>
void Fun(int* p)
{
    //p = NULL;//空指针,p的值为0
    int* p1= p;//p1保存p的值
    int* p2 = NULL;//p2保存NULL
    int tmp;
    tmp = *p1;//把p1解引用的值(即p的值)赋给tmp
    *p1 = *p2;//把p2解引用的值(即NULL),赋给p1解引用的值(即p的值)
    *p2 = tmp;//把tmp的值赋给把p2解引用的值
}
int main()
{
    int a = 10;
    int* p = &a;
    Fun(p);
    //p = NULL;
    printf("%d\n", *p);
    return 0;
}

总结

assert()(需要头文件#include<assert.h>)

断定表达式一定为真,如果为假程序崩溃,并报告错误位置。

release面向用户版本:assert后面需要进行条件判断。

void* 通用指针,泛型指针

void*无数据类型,不参与运算,不能++和解引用

赋值 通用指针 = 特定指针 特定指针 = 通用指针
C++ char* p;
void* p1=p;
不可以
(char* p;
void* p1=p;
int* p2=p1
(p2=p)数据类型不同 )
C char* p;
void* p1=p;
void* p;
char* p2=p;

C++:NULL——0

C:NULL——((void*)0)

先有C后有C++,C++不支持void*赋值,故定义为0

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_22108657/article/details/120635788

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