脚本之家,脚本语言编程技术及教程分享平台!
分类导航

Python|VBS|Ruby|Lua|perl|VBA|Golang|PowerShell|Erlang|autoit|Dos|bat|

服务器之家 - 脚本之家 - Python - Pygame Transform图像变形的实现示例

Pygame Transform图像变形的实现示例

2022-03-02 12:48天子骄龙 Python

pygame.transform 模块允许您对加载、创建后的图像进行一系列操作,比如调整图像大小、旋转图片等操作,感兴趣的可以了解一下

pygame.transform 模块允许您对加载、创建后的图像进行一系列操作,比如调整图像大小、旋转图片等操作,常用方法如下所示:

下面看一组简单的演示示例:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
import pygame
#引入pygame中所有常量,比如 QUIT
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500,250))
pygame.display.set_caption('c语言中文网')
#加载一张图片(455*191)
image_surface = pygame.image.load("C:/Users/Administrator/Desktop/c-net.png").convert()
image_new = pygame.transform.scale(image_surface,(300,300))
# 查看新生成的图片的对象类型
#print(type(image_new))
# 对新生成的图像进行旋转至45度
image_1 =pygame.transform.rotate(image_new,45)
# 使用rotozoom() 旋转 0 度,将图像缩小0.5倍
image_2 = pygame.transform.rotozoom(image_1,0,0.5)
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            exit()
    # 将最后生成的image_2添加到显示屏幕上
    screen.blit(image_2,(0,0))
    pygame.display.update()

实现示例

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
import pygame
 
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((960, 600))
pygame.display.set_caption("图像变换")
img = pygame.image.load('马.jpg')
clock = pygame.time.Clock()
 
img1=pygame.transform.flip(img,False, True#图像进行水平和垂直翻转
#参数1:要翻转的图像
#参数2:水平是否翻转
#参数3:垂直是否翻转
#返回一个新图像
 
while True:
    t = clock.tick(60)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            exit()
    screen.blit(img1,(100,50))
    pygame.display.update()
?
1
2
img1 = pygame.transform.scale(img, (200, 100))  #缩放
#参数2:新图像的宽高
?
1
2
img1 = pygame.transform.smoothscale(img,(400,300))  #平滑缩放图像
#此函数仅适用于24位或32位surface。 如果输入表面位深度小于24,则抛出异常
?
1
img1 = pygame.transform.scale2x(img)  #快速的两倍大小的放大
?
1
2
3
4
5
img = pygame.image.load('马.jpg')
img1 = pygame.transform.rotate(img, 30#旋转图像
#参数2:要旋转的角度--正数表示逆时针--负数表示顺时针
#除非以90度的增量旋转,否则图像将被填充得更大的尺寸。 如果图像具有像素alpha,则填充区域将是透明的
#旋转是围绕中心
?
1
2
3
img1 = pygame.transform.rotozoom(img, 30.0, 2.0#缩放+旋转
#第一个参数指定要处理的图像,第二个参数指定旋转的角度数,第三个参数指定缩放的比例
#这个函数会对图像进行滤波处理,图像效果会更好,但是速度会慢很多
?
1
2
img1 = pygame.transform.chop(img, (0, 0, 100, 50))  #对图像进行裁减
#第一个参数指定要裁减的图像,第二个参数指定要保留的图像的区域
?
1
2
img = pygame.image.load('马.jpg')
img1 = pygame.transform.laplacian(img)  #查找边--轮廓

以上就是Pygame Transform图像变形的实现示例的详细内容,更多关于Pygame Transform图像变形的资料请关注服务器之家其它相关文章!

原文链接:https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/13223908.html

延伸 · 阅读

精彩推荐