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C#代码实现扑克牌排序的几种方式

2022-03-02 14:32Czhenya C#

今天小编就为大家分享一篇关于C#代码实现扑克牌排序,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

扑克牌游戏,总是能用到很多的手牌排序,总结了几种方式供参考,顺便记录一下方便以后使用。

我做的这个是由(1-13:黑桃A-K || 14 - 26:红桃 || 27 - 39:梅花 || 39 - 52 : 方片 || 53.54:小王.大王)表示的一副扑克牌,这样对数组除以13等于扑克花色(如:25/13 = 2 是红桃),对数组值取模等于扑克点数(如:25%13 = 12 是Q),这样25就表示了红桃Q的扑克牌。

当处理特殊规则的时候单独写一个List,在组拼就可以了。

比如说:赖子斗地主的时候,当选出赖子牌之后,就需要对手牌再次排序,那么new List来存一下赖子牌,选定赖子牌之后,存到list中,再次调用排序,组拼就可以实现,你想要的手牌排序的数组,那么在通过某种形式让他显示出来就可以了。

上代码 :

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//参数:要排序的牌值数组 & 数组长度
public int[] PaiXu(int[] card, int number = 0)
{
   //Debug.Log(" ... 对手牌 进行 牌值 花色 的排序 ... ... ");
   if (number == 0){ number = card.Length; }
   if (card.Length == 0){ return card; }
   // ========== 根据牌值进行排序 ===============
   int temp = 0;
   for (int i = 0; i < card.Length; i++) //冒泡排序... 从大到小
   {
     for (int j = 0; j < card.Length - 1 - i; j++)
     {
       if (card[j] < card[j + 1])
       {
         temp = card[j];
         card[j] = card[j + 1];
         card[j + 1] = temp;
       }
     }
   }   
   List<int> hei = new List<int>();
   List<int> hong = new List<int>();
   List<int> mei = new List<int>();
   List<int> fang = new List<int>();
   List<int> wang = new List<int>();
   for (int i = 0; i < card.Length; i++)
   {
     #region ======= 根据花色分组 ..大小王 单独一组 ...后续对花色中的 A 单独处理 =========
     switch (sendFlower(card[i]))
     {
       case 3: //黑桃         
         hei.Add(card[i]);
         break;
       case 2: //红桃        
         hong.Add(card[i]);
         break;
       case 1: //梅花         
         mei.Add(card[i]);
         break;
       case 0: //方片         
         fang.Add(card[i]);
         break;
       case 4: //小王
       case 5: //大王
         wang.Add(card[i]);
         break;
     }
     #endregion
   }
   QuA(hei); // 对A 的单独处理
    QuA(hong);
   QuA(mei);
   QuA(fang);
   #region ========== 合并 排序后的牌组========
   List<int> cardlist = new List<int>();
   for (int i = 0; i < wang.Count; i++)  //王
   {
     cardlist.Add(wang[i]);
   }
   // ==========合并 组拼 ============
   List<int> cardtemp = new List<int>();  
   cardtemp = PaiXuZuPin(hei, hong, mei, fang);
   for (int i = 0; i < cardtemp.Count; i++)
   {
     cardlist.Add(cardtemp[i]);
   }
   int[] cards = new int[cardlist.Count];
   for (int i = 0; i < cardlist.Count; i++)
   {
     cards[i] = cardlist[i];
   }
   #endregion       
   return cards;  
 }
 /// <summary>
 /// 取A  -- 把每个花色牌中的A,放到前面(A.K.Q.J...)
 /// </summary>
 /// <param name="hei">花色牌</param>
 void QuA(List<int> hei)
 {
   if (hei.Count == 0) return;
   List<int> cardlist = new List<int>();
   for (int i = 0; i < hei.Count; i++) // 将牌添加到新列表
   {
     cardlist.Add(hei[i]);
   }
   if (hei.Count > 2)
   {
     if (hei[hei.Count - 2] % 13 == 1)  //如果有两个A (对两幅牌的处理)
     {
       cardlist.Insert(0, hei[hei.Count - 2]);
       cardlist.Insert(0, hei[hei.Count - 1]);
       for (int i = 0; i < hei.Count; i++)
       {
         hei[i] = cardlist[i];
       }
       return;
     }
   }   
   if (hei[hei.Count - 1] % 13 == 1)  //如果有一个A
   {
     cardlist.Insert(0, hei[hei.Count - 1]);
   }
   for (int i = 0; i < hei.Count; i++)
   {
     hei[i] = cardlist[i];
   }  
 }
/// <summary>
 /// 根据传入牌组 的顺序 进行组拼
 /// </summary>
public List<int> PaiXuZuPin(List<int> one, List<int> two, List<int> three, List<int> four)
 {
   List<int> cardlist = new List<int>();
   for (int i = 0; i < one.Count; i++) 
   {
     cardlist.Add(one[i]);
   }
   for (int i = 0; i < two.Count; i++) 
   {
     cardlist.Add(two[i]);
   }
   for (int i = 0; i < three.Count; i++) 
   {
     cardlist.Add(three[i]);
   }
   for (int i = 0; i < four.Count; i++)   
   {
     cardlist.Add(four[i]);
   }
   return cardlist;
 }
 /// <summary>
 /// 根据牌值取花色 5:大王 | 4:小王 | 3:黑桃 | 2:红桃 | 1:梅花 | 0:方片
 /// </summary>
 /// <param name="card"></param>
 public int sendFlower(int card)
 {
   if (card >= 1 && card <= 13)
   {
     return 3;
   }else if (card >= 14 && card <= 26)
   {
     return 2;
   }
   else if (card >= 27 && card <= 39)
   {
     return 1;
   }
   else if (card >= 40 && card <= 52)
   {
     return 0;
   }
   else if (card == 53)
   {
     return 4;
   }
   return 5;
 }

PS:代码仅供参考,优化自行处理

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对服务器之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

原文链接:https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/83246231

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