脚本之家,脚本语言编程技术及教程分享平台!
分类导航

Python|VBS|Ruby|Lua|perl|VBA|Golang|PowerShell|Erlang|autoit|Dos|bat|

服务器之家 - 脚本之家 - Golang - go语言学习之包和变量详解

go语言学习之包和变量详解

2020-05-16 15:04W-D Golang

这篇文章主要给大家爱介绍了关于go语言学习之包和变量的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用go语言具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

前言

本文主要介绍了关于go语言之包和变量的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

一、包的概念

包是go语言中不可缺少部分,在每个go源码的第一行进行定义,定义方式是:package "包名",并且该名称是作为调用该包时候所使用的名称。

包的概念总结:

  • 每个 Go 文件都属于且仅属于一个包。一个包可以由许多以 .go 为扩展名的源文件组成,因此文件名和包名可能不同,为了规范,功能相似或者属于相同性质的源码归集到相同的包名中。
  • 每个应用程序都必须有且只有一个包名称为main,他是该程序的入口,执行时候会寻找包名为main的代码
  • 包与包之间可以被相互调用,主要为了减少代码重复性
  • 包一旦被引入就需要被使用,除非引入的时候忽略它(前面加_表示忽略它,只是用它来初始化),如果引入了包,而在代码中没用使用,运行时候会报错

二、包的引入

1.包引入的方法

方法一:

?
1
2
import "fmt"
import "os"

方法二:

?
1
import "fmt"; import "os"

方法三(推荐!)

?
1
2
3
4
import (
 "fmt"
 "os"
)

2.引入其他包

go语言中,引入包的路径是根据GOPATH/src 这个环境变量作为相对路径进行引入的,如果GOPATH存在多个,那么go将逐一寻找路径,直到找到,若GOPATH/src未找到则编译出错。

示例:

我的GOPATH为:C:\Users\17647\Desktop\go_work\src

首先建立包文件1:C:\Users\17647\Desktop\go_work\src\day02\eg1\pkg.go(相对于GOPATH/src的路径为day02\eg1\pkg.go)

内容如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
package add
 
import "fmt"
 
func Sum(a int,b int) {
 var c int
 c = a + b
 fmt.Println("res",c)
 
}

在main进行引入如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
package main
 
import (
 "fmt"
 "day02/eg1" /* 引入包 */
)
 
func main() {
 add.Sum(2,3) /* 调用包 */
 fmt.Println("Hello, World!")
}

图示:

go语言学习之包和变量详解

二、变量

1.单个变量的声明

go语言中,所有变量都必须先声明在使用,下面是声明变量和赋值方法:

  • 先声明后赋值: var <变量名称> <变量类型>         赋值:变量的赋值格式: <变量名称> = <表达式>
  • 声明的同时赋值:var <变量名称> <变量类型> = <表达式>   (简写为 变量名称 :=  表达式)

示例:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
package main
 
import "fmt"
func main() {
 
 var a string /* 声明一个变量名为a,类型为字符串的变量 */
 a = "wd" /* 对a变量赋值*/
 var age int = 22 /* 声明并赋值变量 */
 fmt.Println(a,age)
}

2.多个变量声明

  • 先声明后赋值:var <变量1>,<变量2>,<变量3>  <变量类型>     赋值 : <变量1>,<变量2> =  值1,值2
  • 声明同时赋值 :var  <变量1>,<变量2> = 值1,值2   可简写为: <变量1>,<变量2> = 值1,值2
  • 多个变量还可以使用var()声明

示例:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
package main
 
import "fmt"
func main() {
 
 var a,b int
 a,b = 1,2
 var c,d = 3,"wd" /* 类型自动推断 */
 e, f := 4, "hello" /* 简写 */
 fmt.Println(a,b,c,d,e,f)
}

使用var()声明

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
 var (
 a int //默认值为0
 b string // 默认值为空字符串("")
 c = 3
 )
 fmt.Println(a,b,c)
}

3.变量名

命名原则:

  • 首字符可以是任意的Unicode字符或者下划线
  • 剩余字符可以是Unicode字符、下划线、数字
  • 不能作为用以下关键字作为变量名

break        default      func         interface    select
case         defer        go           map          struct
chan         else         goto         package      switch
const        fallthrough  if           range        type
continue     for          import       return       var

4.可见性

可见性即对包外可见,当其他包调用当前包的变量时候是否允许可见(可访问)。

  • 变量开头字符大写,表示可见
  • 变量开头字母非大写,则表示私有,不可见

 5.变量的作用域

  • 函数内定义的变量称为局部变量,其作用域在函数内
  • 函数外定义的变量称为全局变量,作用于整个包,并且该变量首字母大写,则对其他包可见。

三、常量

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

定义常量语法:

const 名称 类型 = value

多个常量定义语法:

?
1
2
3
4
5
const (
 a = 0 //类型自动推倒
 b = 1
 c = 2
)

iota解释:

iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。

在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后再下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1。

iota 可以被用作枚举值:

?
1
2
3
4
5
const (
 a = iota
 b = iota
 c = iota
)

第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:

?
1
2
3
4
5
const (
 a = iota
 b
 c
)

用法:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
 const (
   a = iota //0
   b   //1
   c   //2
   d = "ha" //独立值,iota += 1
   e   //"ha" iota += 1
   f = 100 //iota +=1
   g   //100 iota +=1
   h = iota //7,恢复计数
   i   //8
 )
 fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。

原文链接:http://www.cnblogs.com/wdliu/p/9175815.html

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • Golanggolang 通过ssh代理连接mysql的操作

    golang 通过ssh代理连接mysql的操作

    这篇文章主要介绍了golang 通过ssh代理连接mysql的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...

    a165861639710342021-03-08
  • Golanggolang如何使用struct的tag属性的详细介绍

    golang如何使用struct的tag属性的详细介绍

    这篇文章主要介绍了golang如何使用struct的tag属性的详细介绍,从例子说起,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看...

    Go语言中文网11352020-05-21
  • Golanggolang json.Marshal 特殊html字符被转义的解决方法

    golang json.Marshal 特殊html字符被转义的解决方法

    今天小编就为大家分享一篇golang json.Marshal 特殊html字符被转义的解决方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧 ...

    李浩的life12792020-05-27
  • Golanggo语言制作端口扫描器

    go语言制作端口扫描器

    本文给大家分享的是使用go语言编写的TCP端口扫描器,可以选择IP范围,扫描的端口,以及多线程,有需要的小伙伴可以参考下。 ...

    脚本之家3642020-04-25
  • GolangGolang中Bit数组的实现方式

    Golang中Bit数组的实现方式

    这篇文章主要介绍了Golang中Bit数组的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...

    天易独尊11682021-06-09
  • GolangGolang通脉之数据类型详情

    Golang通脉之数据类型详情

    这篇文章主要介绍了Golang通脉之数据类型,在编程语言中标识符就是定义的具有某种意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等,Go语言中标识符允许由...

    4272021-11-24
  • Golanggolang的httpserver优雅重启方法详解

    golang的httpserver优雅重启方法详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于golang的httpserver优雅重启的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,...

    helight2992020-05-14
  • Golanggo日志系统logrus显示文件和行号的操作

    go日志系统logrus显示文件和行号的操作

    这篇文章主要介绍了go日志系统logrus显示文件和行号的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...

    SmallQinYan12302021-02-02