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GOLANG使用Context管理关联goroutine的方法

2020-05-22 09:39winlin Golang

这篇文章主要介绍了GOLANG使用Context管理关联goroutine的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

一般一个业务很少不用到goroutine的,因为很多方法是需要等待的,例如http.Server.ListenAndServe这个就是等待的,除非关闭了Server或Listener,否则是不会返回的。除非是一个API服务器,否则肯定需要另外起goroutine发起其他的服务,而且对于API服务器来说,在http.Handler的处理函数中一般也需要起goroutine,如何管理这些goroutine,在GOLANG1.7提供context.Context

先看一个简单的,如果启动两个goroutine,一个是HTTP,还有个信号处理的收到退出信号做清理:

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wg := sync.WaitGroup{}
defer wg.Wait()
 
wg.Add(1)
go func() {
  defer wg.Done()
 
  ss := make(os.Signal, 0)
  signal.Notify(ss, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
  for s := ss {
    fmt.Println("Got signal", s)
    break
  }
}()
 
wg.Add(1)
go func() {
  defer wg.Done()
 
  svr := &http.Server{ Addr:":8080", Handler:nil, }
  fmt.Println(svr.ListenAndServe())
}

很清楚,起了两个goroutine,然后用WaitGroup等待它们退出。如果它们之间没有交互,不互相影响,那真的是蛮简单的,可惜这样是不行的,因为信号的goroutine收到退出信号后,应该通知server退出。暴力一点的是直接调用svr.Close(),但是如果有些请求还需要取消怎么办呢?最好用Context了:

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wg := sync.WaitGroup{}
defer wg.Wait()
 
ctx,cancel := context.WithCancel(context.Background())
 
wg.Add(1)
go func() {
  defer wg.Done()
 
  ss := make(chan os.Signal, 0)
  signal.Notify(ss, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
  select {
  case <- ctx.Done():
    return
  case s := <- ss:
    fmt.Println("Got signal", s)
    cancel() // 取消请求,通知用到ctx的所有goroutine
    return
  }
}()
 
wg.Add(1)
go func() {
  defer wg.Done()
  defer cancel()
 
  svr := &http.Server{ Addr:":8080", Handler:nil, }
 
  go func(){
    select {
    case <- ctx.Done():
      svr.Close()
    }
  }
 
  fmt.Println(svr.ListenAndServe())
}

这个方式可以在新开goroutine时继续使用,譬如新加一个goroutine,里面读写了UDPConn:

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wg.Add(1)
go func() {
  defer wg.Done()
  defer cancel()
 
  var conn *net.UDPConn
  if conn,err = net.Dial("udp", "127.0.0.1:1935"); err != nil {
    fmt.Println("Dial UDP server failed, err is", err)
    return
  }
 
  fmt.Println(UDPRead(ctx, conn))
}()
 
UDPRead = func(ctx context.Context, conn *net.UDPConn) (err error) {
  wg := sync.WaitGroup{}
  defer wg.Wait()
 
  ctx, cancel := context.WithCancel(ctx)
 
  wg.Add(1)
  go func() {
    defer wg.Done()
    defer cancel()
 
    for {
      b := make([]byte, core.MTUSize)
      size, _, err := conn.ReadFromUDP(b)
      // 处理UDP包 b[:size]
    }
  }()
 
  select {
  case <-ctx.Done():
    conn.Close()
  }
  return
}

如果只是用到HTTP Server,可以这么写:

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func run(ctx contex.Context) {
  server := &http.Server{Addr: addr, Handler: nil}
  go func() {
    select {
    case <-ctx.Done():
      server.Close()
    }
  }()
 
  http.HandleFunc("/api", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  })
 
  fmt.Println(server.ListenAndServe())
}

如果需要提供一个API来让服务器退出,可以这么写:

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func run(ctx contex.Context) {
  server := &http.Server{Addr: addr, Handler: nil}
 
  ctx, cancel := context.WithCancel(ctx)
  http.HandleFunc("/quit", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    cancel() // 使用局部的ctx和cancel
  })
 
  go func() {
    select {
    case <-ctx.Done():
      server.Close()
    }
  }()
 
  fmt.Println(server.ListenAndServe())
}

使用局部的ctx和cancel,可以避免cancel传入的ctx,只是影响当前的ctx。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://gocn.vip/article/333

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