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网易二季度净收入188亿元同比增15.3%,净利31亿

2019-08-08 11:36网易科技 IT/互联网

网易 公司8月8日宣布了截止到2019年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度净收入为187.69亿元人民币(27.34亿美元),同比增加15.3%;净利润为30.71亿元人民币(4.47亿美元)。 2019年第二季度主要财务业绩: 净收入为

网易公司8月8日宣布了截止到2019年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度净收入为187.69亿元人民币(27.34亿美元),同比增加15.3%;净利润为30.71亿元人民币(4.47亿美元)。

网易二季度净收入188亿元同比增15.3%,净利31亿

2019年第二季度主要财务业绩:

净收入为187.69亿元人民币(27.34亿美元),同比增加15.3%。其中:

在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币(16.65亿美元),同比增加13.6%;

电商业务净收入为52.47亿元人民币(7.64亿美元),同比增加20.2%;

广告服务净收入为5.82亿元人民币(8,472万美元),同比下降8.3%;

创新及其他业务净收入为15.07亿元人民币(2.20亿美元),同比增加23.2%。

毛利润为81.26亿元人民币(11.84亿美元),同比增加12.2%。

营业费用为46.40亿元人民币(6.76亿美元),同比下降5.5%。

归属于网易公司股东净利润为30.71亿元人民币(4.47亿美元);基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为36.45亿元人民币(5.31亿美元)。

每股美国存托凭证净利润为3.47美元(基本);基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证净利润为4.12美元(基本)。

2019年第二季度和近期运营要点:

在国内市场推出一系列手游,包括:《堡垒前线:破坏与创造》、《遇见逆水寒》、《光·遇》和更新版《猫和老鼠》;《荒野行动》在日本人气不减,5、6月多次登顶iOS畅销榜;《第五人格》于7月首次跻身日本iOS畅销榜前三;《明日之后》、《量子特攻》和《机动都市阿尔法》等游戏登陆日本和美国市场,受到玩家好评;在加拿大蒙特利尔新成立了游戏工作室,将在当地和全球范围内广纳贤才,强化网易的研发能力;投资了加拿大最大的独立游戏工作室Behaviour InteractiveInc.;宣布与世界知名IP开发商进行战略合作,包括漫威娱乐和宝可梦公司等;

“我们聚焦核心业务的战略颇有成效,各重要板块的竞争力和运营效率有了显著提升。作为一个以内容取胜的企业,我们将不断打磨产品,为广大用户群体创造更多的优质内容和更好的用户体验。在网易业务稳健发展的支持下,我们的董事会批准了二季度股利为每股美国存托凭证1.04美元。我们非常荣幸,能够与股东共享企业发展的成果。”丁磊总结道。

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