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服务器之家 - 编程语言 - JAVA教程 - 简单实现java音乐播放器

简单实现java音乐播放器

2020-11-09 15:31王树雄 JAVA教程

这篇文章主要为大家详细介绍了java实现音乐播放器的相关代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

学习过java语言的你,或多或少,在某天突发奇想,想着用swing做一个音乐播放器。但是,发现很难找到,相关的java代码,或者你下载的代码有问题,或者你代码里面引入的类包找不到。为了解决自如此类的问题。在这儿,有如下的代码可以供大家参考。

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package TheMusic;
import java.io.*;
 
import javax.sound.sampled.*;
 
public class Music {
 
 
 public static void main(String[] args) {
 // TODO Auto-generated method stub
    //修改你的音乐文件路径就OK了
 AePlayWave apw=new AePlayWave("突然好想你.wav");
 apw.start();
 }
 
}

在程序中实例化这个类,启动线程,实例化的时候参照Test修改路径就OK播放声音的类

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public class AePlayWave extends Thread {
 
 private String filename;
 public AePlayWave(String wavfile) {
 filename = wavfile;
 
 }
 
 public void run() {
 
 File soundFile = new File(filename);
 
 AudioInputStream audioInputStream = null;
 try {
 audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
 } catch (Exception e1) {
 e1.printStackTrace();
 return;
 }
 
 AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();
 SourceDataLine auline = null;
 DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);
 
 try {
 auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
 auline.open(format);
 } catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 return;
 }
 
 auline.start();
 int nBytesRead = 0;
 byte[] abData = new byte[512];
 
 try {
 while (nBytesRead != -1) {
 nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length);
 if (nBytesRead >= 0)
  auline.write(abData, 0, nBytesRead);
 }
 } catch (IOException e) {
 e.printStackTrace();
 return;
 } finally {
 auline.drain();
 auline.close();
 }
 
 }
 
 
}

好了,到此结束。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

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